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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2018年7月

Compressonator V3.0 - 3Dモデル最適化や圧縮も可能になったAMDのテクスチャ圧縮ツール!

AMDのRadeon・GPU絡みの開発ツールをオープンソース化するプロジェクト「GPUOpen」から「Compressonator V3.0」が2018年5月にリリース!テクスチャ圧縮の他、3Dメッシュの圧縮や最適化も可能になりました。ちなみに旧名は「AMD Compress」です。DDSテクスチャとかの圧縮に使う系ツールです。

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まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~ - 初?のMagicaVoxel本出たよー!

今井 健太氏による「まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~」が発売されました。貴重なMagicaVoxel本!MixamoからUnityまで広範囲にカバーした入門書です。

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Pixel Fx Designer v1.1.2 - ピクセルアート(ドット絵)風パーティクルエフェクト作成ソフトが登場!

パーティクル生成して出来た結果をそのツール上でそのままピクセルアート化出来るエフェクト作成ソフト「Pixel Fx Designer」がリリース!開発はピクセルアート・ドット絵変換ツール「PixaTool」でお馴染みDavit Masia氏です。

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Couture for Maya Beta Teaser - 服系メッシュのリトポロジーワークフローを効率化するMayaスクリプト!ベータテスター募集中!

Florian Croquet氏による 服系メッシュのリトポロジーワークフロー改善スクリプト「Couture for Maya」のティザー映像が公開!現在ベータテスターを募集しているみたいです。

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