アーカイブ: 2018年9月

OptCuts - カットと歪み補正を共同で最適化し気持ちぃぃいいUV展開ができそうな技術!SIGGRAPH Asia 2018論文

マサチューセッツ工科大学、ブリティッシュ・コロンビア大学とAdobe Researchの研究者らによる3次元メッシュのパラメータ化と切断を共同で最適化するアルゴリズム「OptCuts: Joint Optimization of Surface Cuts and Parameterization」SIGGRAPH Asia 2018論文

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Project Lambda - UE4採用のファンメイド「Half-Life」リメイクプロジェクト!最初のチャプターがダウンロード可能に!

ロシアのフリーランスCGアーティストSilverTMによる、UE4採用のファンメイド「Half-Life」リメイクプロジェクト「Project Lambda」!最初のチャプターがダウンロード可能に!

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GP Editor 1.0 - 高速・軽量動作するゲーム開発者向けスプレッドシートエディタ!クアッドアローからリリース!

株式会社クアッドアローはゲーム開発者向けスプレッドシート編集ツール「GP Editor」をリリースしました。全機能を無料で使用する事が出来、任意で開発費を寄付出来るドネーションウェアです。

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ウォークサイクルチュートリアル by Anitoon - Blizzard Entertainmentの3Dアニメーター、ヨーヘイ氏による歩きサイクルモーション作成チュートリアル!

Blizzard Entertainment社のアニメーター、ヨーヘイ氏による歩きサイクルモーション作成チュートリアル動画がAnitoonのYoutubeチャンネルから公開されました。アニメーター志望の学生さん必見ですよ!

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Metal Gear Solid 1998 Intro Remake 2018 - 「メタルギアソリッド」イントロシーンをUnreal Engineでリメイクした映像!制作期間3週間!

Erasmus Brosdau氏によるPS1版初代「メタルギアソリッド(METAL GEAR SOLID)」のイントロシーンをアンリアルエンジンでリメイクした映像「Metal Gear Solid 1998 Intro Remake 2018」

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