Unityデザイナーズ・バイブル Reboot - 最新Unityに完全対応!デザイナー向けUnity解説本の改訂版が2023年6月4日発売!
2020年5月に登場した「Unity デザイナーズ・バイブル」が、最新Unityに対応してリブートされます!『Unityデザイナーズ・バイブル Reboot』は2023年6月4日にボーンデジタルから販売されます!!
2020年5月に登場した「Unity デザイナーズ・バイブル」が、最新Unityに対応してリブートされます!『Unityデザイナーズ・バイブル Reboot』は2023年6月4日にボーンデジタルから販売されます!!
以前紹介したソロの開発者John Coumerilh氏による、視点位置と手の位置だけで全身の動きを推測してくれるXRデバイス向けプロジェクト「Standable: Full Body Estimation」がSteamにてリリースされていました。
AFX(AlbertoFX)こと、Alberto Gonzalez氏によるBlender 3.5対応のリトポロジーツールアドオン「Quadpen: Retopology Tool」がリリースされました。
中島 一崇氏が、先日紹介したCGALで実装されていたAlphaWrapingをZBrush上で動作させるようにしたプラグイン「ZPlugin_alphaWrap」をGithub上で無料公開しました!
UE5のNiagaraを使用したVFX実装やシミュレーションを学べる書籍『Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで』が2023年5月26日に翔泳社より発売されます!!!
Royal Skies氏によるハイスピードチュートリアル動画の新作が話題。とりあえずUE5でさくっと物理揺れ挙動を追加する方法です。
株式会社KADOKAWAの子会社である株式会社Gotcha Gotcha Gamesが開発するRPGゲーム制作ソフト『RPG Maker (旧:RPGツクール)』の新作『RPG Maker Unite』がUnity Asset Storeにてリリースされました!
Ryan King Art氏がBlender初心者向けにプルプル柔らか表現の定番であるソフトボディ機能を解説したチュートリアル動画を公開しました。プロジェクトデータも無料ダウンロードが可能です。
ドイツのプロシージャルテクニカルアーティストJulian Bragagna氏による、Unreal Engine 5のNanite、Houdiniと頂点カラーのベイクを活用したフロー考察記事が公開!
BlenderHubによる·手軽にメッシュにSci-Fi系キューブパネルディテールを追加出来るBlenderアドオン「Scifi Panel Generator」がGumroad上で無料公開されました。
日本のEnvironment CGアーティストのTaichi Kobayashi氏によるUE5を活用した卒業制作『UE5 Environment Art "Cliffwood Village"』の動画がYoutube上で公開され話題を集めています。
Wingfox Studioによる、Blenderのマテリアルについて解説したコース「【Translation Fundraising】Blender Material Practice Training【17 Types of Materials | 35 Examples】」が「Wingfox」にて取り扱い開始されました!
2023年2023年5月4日、Marmosetのリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメントツール「Toolbag」 の時期マイナーアップデートバージョン「Toolbag 4.06」ベータ版が公開されていました。
サウンドディレクターでサウンドプログラマーのTakafumi Inamori氏による音源ファイルのライブラリ管理ツール「Ready」がいい感じでした!
数多くのBlenderアドオンを開発し公開しているBlenderBoi氏が、全てのアドオンを無料化し自身のサイトにて配布しております!
Pek Harn氏によるマンガ制作支援の3Dツール「MangaKa」がSteamにてリリースされていました。
JPEGやPNGのビットマップを、AIパワーで素早く綺麗にSVGベクターに変換可能なサービス「Vectorizer.AI」のベータサイトが公開されております。
プラグラムからポリゴンジオメトリを制御するのに便利なライブラリ『CGAL(The Computational Geometry Algorithms Library)』のご紹介。この計算幾何学アルゴリズムライブラリは2023年5月6日時点ではv5.5.2が公開されており、
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