Space Switcher - スペース(空間)切り替え&一括管理が可能なMaya用の無料スクリプトツール
Superseed StudiosのリードViewmodelアニメーター、Nik Bartlett氏によるスペース(空間)を1つのパネルで管理出来るMaya用スクリプトツール『Space Switcher』が無料公開されています!
Superseed StudiosのリードViewmodelアニメーター、Nik Bartlett氏によるスペース(空間)を1つのパネルで管理出来るMaya用スクリプトツール『Space Switcher』が無料公開されています!
1月に紹介した『奥州3Dデザイン展~新しい南部鉄器のカタチ~』の受賞結果が発表されています!
RealBiomesによる高品質で汎用性の高いUnreal Engine 5.3向け自然地形アセットパックのご紹介。
Bad Decisions Studioが完全無料のUnreal Engine 5 入門の主審社向けフルチュートリアル動画を無料でYoutube上で公開!
Andras Ketzer氏による、Unreal Engine向けリアルタイム&インタラクティブな流体シミュレーションソリューション「FluidNinja LIVE」のv1.9.53がリリースされました。
2024年1月8日、無料で多機能なUV&テクスチャリングツールアドオン『TexTools v1.6』がリリースされていました。無料ですよ。
2024年2月29日、Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の早期アクセスバージョン3がリリースされました!
シニアVFXアーティストのDylan Browne氏によるHLSLベースのポストプロセスマテリアルでフィルムライクなレンズフレアを実現出来るUnreal Engine 5向けアセット『Cinematic Lens Flares v1.0』がリリースされました!
Indie-us Games代表の中村 匡彦氏(alwei @aizen76)が最近の中国系NPRゲームで多く採用されているSDFを活用したシャドウマッピング手法をブログで解説されています。
CelesGameによるUnlitベースのアニメシェーダーアセット『Celes Anime Shader v1.3』のご紹介。
なが氏(@nagakagachi)によるSDFとShadowThresholdMapを生成するUE5向けツールがGithub上で無料公開されています。
AdobeがUSDファイルフォーマットを各種3Dフォーマットに変換する為のプラグイン群『USD File Format Plugins』をオープンソース公開しております。
Leon Gameworks の遠藤 俊太氏によるUnreal Engine 5入門書『ハンズオンで身につく! Unreal Engine 5 ゲーム開発入門』が2024年3月末に発売予定です!
2024年3月1日、株式会社Leon Gameworks主催のUnreal Engine 5に関する勉強会「Unreal Engine Meetup Connect - ゲーム開発編 - vol.1」が開催され、アーカイブ動画が公開されています。
The Foundryの統合型3Dソフトの最新メジャーアップデートバージョン「Modo 17.0」がリリースされました!
young氏による Marmoset ToolbagのHDRI活用ライト配置ライクなライティングシーン構築をBlenderで実現可能なアドオン『Marmolight』がリリースされています!
Ryo Mizuta GraphicsによるBlender 4.0のGeometry Nodesで制作された人間の皮膚のプロシージャル3D断面モデルが無料配布されています。
Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」のBlender向けバージョン『Ragdoll for Blender 1.0』がリリースされました!
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