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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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3ds Max 2024 - OpenVDBによる新ブーリアンや多数の新機能と改善を含んだ最新アップデートがリリース!

この記事は約1分27秒で読めます

Autodeskは「3ds Max 2024」をリリースしました!多数の新機能追加とその他多くの改善とバグ修正が含まれています。

3ds Max 2024

3ds Max 2024 ではモデリング、アニメーション、レンダリング ツールに新機能が追加され、よりクリエイティブな作業に集中することができるようになりました。 新しいBooleanモディファイヤは、クリーンなジオメトリを生成する最新の直感的な方法を提供します。また、Arrayモディファイヤの更新により、自然に近い美しいシーンを段階的に作成することができます。更に、信頼性のあるカラー管理により、ビューポートから最終レンダリングまで、パイプライン全体で一貫性のあるカラーを表示することもできます。3ds Max は、キャラクターに命を吹き込むために、アニメーションのさらなる改善も続けています。

  • OCIO ベースのカラー管理
  • ブール演算モディファイヤ: OpenVDB
  • [Array]モディファイヤ: マテリアル ID の割り当て、プログレッシブ変換
  • 新しい変換リスト コントローラ:ブレンドされたアニメーション データのレイヤとして、複数の変換コントローラをオブジェクトに追加
  • モーション パスの視覚化と編集が、より多くのコントローラ タイプで使用できるように
  • スレート マテリアル エディタの改善:最適化とカスタマイズの機能が向上し、マテリアル編集ワークフローが改善
  • 新しい[モディファイヤ リスト](Modifier List)検索フィルタ
  • ATF 読み込み
  • Arnold for 3ds Max 5.6.0.100
  • サブスタンス2.3.2
  • その他色々

その他新機能は公式ページをご確認ください!
AutodeskさんはそろそろMayaと3dsMaxを合体させてAI機能を盛り込んだ新ソフトを作るべきだよなぁ…

リンク

Screenshot of help.autodesk.com
Screenshot of help.autodesk.com
Screenshot of www.autodesk.co.jp

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