COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

anyCreature 1.2 | AIエージェントによるゲーム向け3Dクリーチ...

Technical ArtistのAriescar氏が、AIエージェントを使ってテキスト指示からゲーム向け3Dクリーチャーを生成できるオープンソースツール「anyCreature」を公開しました!…

続きを読む

STL / 3MF / OBJ Converter | STLや3MFなどのメッ...

3Dプリント関連の情報を発信しているふう氏(@fuu_3D_)による、STL・3MF・OBJ形式の3Dデータをブラウザ上でOBJやSTEPへ変換できる無料ツール「STL / 3MF / OBJ Co…

続きを読む

3DGS Mesh Converter | 3DGSのPLYデータをブラウザだけ...

実物ベースのデジタルアセット制作・流通を手がけるIZUTSUYA株式会社が、3D Gaussian Splatting(3DGS)のPLYデータをメッシュへ変換できるWebサービス「3DGS Mes…

続きを読む

Premier Insights Vol.5 | 第5回のテーマは「コンセプトア...

CGWORLDによる世界の一流アーティストから学べるオンラインイベント「Premier Insights Vol.5」が2026年9月19・20日に開催!第5回のテーマは「コンセプトアート」です!…

続きを読む

Autodesk Days 2026 | Maya・3ds Maxユーザー注目!...

ボーンデジタル&CGWORLD主催、オートデスク協賛の無料オンラインイベント「Autodesk Days 2026」が2026年9月7日(月)~11日(金)の5日間にわたり開催されます!…

続きを読む

【PR】AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5 - BlenderやZBrush、UE5など使ったキャラクター制作プロセス解説!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

この記事は約1分30秒で読めます

ブラジルのシニア3Dジェネラリスト兼アンリアルエンジンプログラマーHenrique Sales氏による、BlenderやUE5などを使用したAAAクラスのキャラクター制作プロセス解説チュートリアル『AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5

ここでは、UE5でキャラクターをゲーム対応にするために必要なすべてのステップを、1つのアイデアから学びます。コンテンツには次のものが含まれます。
-スカルプティング
-テクスチャリング
-リギング
-アニメーション
-エンジン内のシミュレーション
-ヒントとコツ
-作業時間を節約するプラグインとパック

コンテンツ内容:合計88レッスン(44時間31分)のHDビデオとプロジェクトファイル
使用ソフトウェア:PureRef、ZBrush、Blender、Substance、Marvelous Designer、Mari、Photoshop、Unreal Engine、ZWrap、xNormal
補助ソフトウェア:KawaiiPhysics; MagicUV; Uefy; Texel Density Checker; Quixel Megascans
システム:上記ソフトウェアが動作する環境
※英語チュートリアルです。

コースは$180で購入可能です。$45×4回の分割払いでも支払いが可能です。また、現在$30OFFのクーポンが配布されており、コレを適用すると$150になります。

$30OFFのクーポン :AAA30

対象者は基本スキルから中級スキルの学生とのこと。使用ソフトが多いので少し敷居が高そうな気がしますが、リアルタイムコンテンツ向けキャラクター制作の全体プロセスをチェックするのに良さそうですね。興味の有る方は是非チェックしてみてください。

リンク

AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5 – Wingfox

Screenshot of www.wingfox.com


PR

関連記事

  1. Blender Timelapse - Supra A90 - カーモデラーKoivi Tasker氏による22時間のBlenderカーモデリング工程を1分に縮めたタイムラプス映像!トヨタ・スープラ A90!

    2024-01-16

  2. スキニング面倒くさい人向け import Meshes in Bone Hierarchy のすゝめ【UE4】【Blender】

    2020-12-21

  3. 【PR】Building A Sci-Fi Mecha No. 7 with Blender and UE5 - BlenderやUE5を駆使してメカが佇むシーンを構築するチュートリアル!「Wingfox」にて取扱開始!

    2022-03-03

  4. Mesh Distance Fieldsで表現模索&Stylized系マテリアルで使えるかもしれない副産物 - UE Advent Calendar 2023

    2023-12-24

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る