COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

続きを読む

Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

続きを読む

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

続きを読む

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Animcraft 1.1 - 3Dアニメーションアセット管理用パイプラインサービス!Maya&Maxに加えCinema 4D&Blender&MMDもサポート!

この記事は約2分3秒で読めます

Basefountによる3Dアニメーションアセット管理用パイプラインサービス「Animcraft」のバージョン1.1がリリースされました。Cinema 4D、Blender、MMDを含む別の3つのアニメーションプラットフォームのサポートが追加され、業界で人気のあるソフトウェアのほとんどで動作できるようになりました。

Animcraftとは

Animcraftは、キャラクターモデルとアニメーションのインテリジェントなコラボレーションリソースです。異なるボーン、異なるバインディング、異なるフィギュア、異なるソフトウェア間のキーフレームでも、キャラクターアニメーションを制御し出力する事が出来ます。さらに、すべての主流のDCCソフトウェアとゲームエンジンの便利なプラグインとデータインターフェイス、便利なリソース使用フローも含まれています。

Animcraft 1.1

https://www.youtube.com/watch?v=C2ftac3ylj0
Animcraft 1.1 新機能ハイライト
  • アニメーションおよび新しいシーンエディタ
  • アニメーションレイヤーとアニメーション連結のアップグレード
  • 時間制御ツール:新タイムスライダー、タイムブロック、フレームレート、キーフレーム制御、びシーンエディター関連UI更新
  • BridgeIKリグシステム:FK / IKコントローラーベースの完全に機能するリグシステム
  • History Undo Queue:Ctrl + Zを使用して操作を元に戻すことが可能に
  • ビューポートナビゲーションの更新:X線ジョイントツール、TRSマニピュレーター、フォーカス、ズームインなど
  • 6追加のインポートアニメーション機能:速度、フレームレート、サイクル数、反転、ミラーリング、インプレース
  • ビジュアルガイド付き部分アニメーションインポートツール
  • PhysXベースの動的シミュレーション(ベータ版)
  • キャラクター武器マッピングツール:武器をマッピングして再ターゲットし、武器のアニメーションをライブラリに保存可能
  • MMDのサポート(サードパーティのプラグインが必要):PMD/PMXのキャラクターとアニメーションを3Dビューポートにドラッグアンドドロップして、ライブラリにインポート可能
  • Blendshapeのサポート:MMDの顔のアニメーションにも対応
  • Blenderのサポート:リターゲット機能を使用してアニメーションをBlenderのリグ付きキャラクターにインポート可能
  • Cinema4Dサポート:リギングされたキャラクターにアニメーションをインポートすることも可能
  • リアルタイムの体と指のポーズライブラリ
  • より優れたFBXおよびマッピングツール:より正確で直感的なユーザーエクスペリエンスに
  • 洗練されたFBXおよびGLTFインポーター
  • リソースライブラリ特権管理:ユーザー権限を定義し、ライブラリのアクセシビリティを制御できます。SQLiteキャッシングと特権管理により、ローカルサーバーとデータベースを展開、保守、アップグレードすることなく、スムーズなチーム作業を簡単に実現可能
  • マルチメディアライブラリ:ビデオや画像(GIFを含む)を新しいマルチメディアライブラリにインポートして、参照および共有可能に

アップデート内容詳細はこちら:Anicmraft 1.1 Releases 19 New Features

ライセンスと価格

  • Node Locked:$199/シート/年
  • Online Float License:$259/シート/年
  • Educational Discount:$99/シート/年

無料お試しもできるみたいです。
是非チェックしてみてください!

リンク

Animcraft | index

Screenshot of www.animcraft.com

PR

関連記事

  1. Infinity 3D - CPUベースのリアルタイムレイトレーシングレンダリングエンジン!Blender組み込みアドオンが登場!

    2023-05-12

  2. InstaMAT Studio 2024 Early Access 3 - 多くの改善と新ノードを搭載!Blender&Maya&UE&Unityとの連携プラグインも登場!無料で使えるテクスチャリング&マテリアルオーサリングソフトの最新アップデート!

    2024-03-04

  3. CINEMA 4D R21 - 新ベベル機能が便利そう!低価格のサブスクリプションプランも登場!MAXONの統合型3DCGソフト新バージョン!SIGGRAPH 2019で発表

    2019-08-01

  4. Maya Indie & 3ds Max Indie - フル機能の個人向け低価格版が日本にもくる!?(250ドル/年)

    2020-07-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る