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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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アニメCGの現場 2014 - 400ページ超え!1kg!大ボリュームのCGWORLDのアニメ関連メイキングまとめ本が登場!

この記事は約1分20秒で読めます

月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本
「アニメCGの現場 2014 」がワークスコーポレーションから発売されます!

アニメの現場でもCGは無くてはならない存在になっています。
日本独自の進化、アプローチを行っている部分も多いので、
全てのCG関係者におすすめしたい1冊です。

ちなみに昨年の同シリーズ『アニメーショングラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 (Works books)』から名前が変更されています。
アニメーショングラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 (Works books)

  • 単行本: 416ページ
  • 出版社: ワークスコーポレーション
  • 言語 日本語
  • 発売日: 2013/12/25
  • 商品パッケージの寸法: 28 x 21 x 2 cm

内容紹介
月刊CGWORLDのアニメ関連記事をアーカイブしたメイキング集。
400P超、約1kgのボリュームたっぷりの完全保存版!
雑誌では紙幅の関係上掲載できなかった記事や画像を追加し、画像を大きく・見やすくレイアウトして再編集しました。
表紙は2ndシーズン放送中の「アイカツ! 」から、アニメ3DCG版の星宮いちごと音城セイラをピックアップ! 表紙のメイキング付。
記事では1stシーズン初期~後期までの取材を元に、雑誌未掲載の新規記事を大量追加♪ 進化し続ける3DCGのダンスや女の子を可愛らしくみせる工夫に迫ります。

【掲載作品】※予定
アイカツ!
プリティーリズム・ディアマイフューチャー
ドキドキ! プリキュア
AKB0048
翠星のガルガンティア
銀河機攻隊 マジェスティックプリンス
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダムAGE
超速変形ジャイロゼッター
ダンボール戦記W
イナズマイレブンGO
ヨルムンガンド
PSYCHO-PASS サイコパス
コード:ブレイカー
進撃の巨人
グスコーブドリの伝記
ベルセルク 黄金時代篇III 降臨
ジョジョの奇妙な冒険
キングダム
団地ともお
SHORT PEACE

(昨年の同シリーズ『アニメーショングラフィックス 2013』から改題)
※内容は制作中の予定です。予告なく変更になる場合があります。

アニメCGの現場 2014|ワークスコーポレーション

Screenshot of www.wgn.co.jp

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