Quick Exporter v1.0 - ゲームエンジン向けにFBXエクスポートを一括管理&制御出来る無料のBlenderアドオン!
Wilderによる、ゲームエンジン向けにFBXエクスポートを一括管理&制御出来る無料のBlenderアドオン「Quick Exporter v1.0」が公開されています。
Wilderによる、ゲームエンジン向けにFBXエクスポートを一括管理&制御出来る無料のBlenderアドオン「Quick Exporter v1.0」が公開されています。
「Boxcutter」に、カスタムシェイプライブラリを提供するアドオン「Custom Shapes for Boxcutter」がNew Media Supplyから無料公開されました。
テキスト表示で分かりづらいZModelerを扱いやすく!Artistic Squadによるアイコン付きボタンでZModeler視覚的にわかりやすくするZBrushプラグイン「Power Modeler」が登場!
Adobeのテクスチャリングソフト「Substance Alchemist」のバージョン2020.2(2.3.0)がリリースされました。
Ivan Vostrikov氏による、アセット制作で役立つ機能を多数搭載したツールセット「Asset Creation Toolset 3」のご紹介。無料です!
最近やたらと多いWebP、サイトの軽量化システムが勝手にこのフォーマットにする事が多いんですよね。良いんですが手軽に扱えないのが難点。そんな時は、WebP公式のPhotoshopで読み込むためのプラグイン「WebPShop」を使いましょう。
Coqui Gamesによる、Unreal Engine 4上で動作するプロシージャル都市生成システム「Procedural City Generator」
建築の知識をわかりやすく解説し、パース・背景画へ活かすためのノウハウを凝縮!中山繁信氏著書「いちばんやさしいパースと背景画の描き方」が2020年11月に発売されます。
Qujmeyによる、Unreal Engine 4向け弾痕システム「Bullet Hole System」がちょっとだけ気になる。
「The Filmmaker's Eye: The Language of the Lens: The Power of Lenses and the Expressive Cinematic Image」の日本語版「filmmaker's eye レンズの言語:映画のシーンに学ぶ画作りとストーリーの語り方」がボーンデジタルから発売されます。
Pavel Barnev氏が、自身のツール(Walking Bend ToolとShift animation tool)を活用し、蜘蛛の歩行アニメーションを制作するチュートリアル映像が公開されています。その他Mayaツールも注目ですよ。
CGアーティストはHalloweenが大好きです。みんな10月になるとカボチャを作ります。今年も早速たくさんの方々がカボチャ(ジャック・オー・ランタン)を作っているみたいです。コロナウイルスの事もありますし、今年は皆コスプレして外に出歩かずに、家でカボチャCG作りましょう。
Thatimsterによる、画像から3Dメッシュやカーブを生成出来るBlender向けアドオン「Logo Tracer」が公開されました。
Blender界ではお馴染みの友氏(@tomo_)がBlenderのノードでタピオカミルクティーを再現したデータを無償配布されています。
美しさとシンプルさにこだわったツールを多数開発している、ΛERIF°RM(Aeriform)による、画像およびパーティクルシーケンス内の不良または欠落したフレームを検出するツール「Ramma」のご紹介。
美しさとシンプルさにこだわったツールを多数開発している、ΛERIF°RM(Aeriform)による、クリエイター向けタスク管理ツール「TAPE」のご紹介。
Blenderチュートリアル動画などを公開しているSanctus氏による、インテリアマッビング紹介映像!データもGumroadで販売中ですよ。
以前紹介した、ディープラーニングを用いてモデルへのスキニングを自動で行ってくれる技術「RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters」のソースコードがGithub上で公開されていました。
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