Dual Sheet Meshing - デュアルシートを使った六面メッシュの集合体への変換手法
国立情報学研究所 コンテンツ科学研究系 特任助教、高山 健志氏 による、既存メッシュの六面メッシュ集合体への変換手法「Dual Sheet Meshing: An Interactive Approach to Robust Hexahedralization」
国立情報学研究所 コンテンツ科学研究系 特任助教、高山 健志氏 による、既存メッシュの六面メッシュ集合体への変換手法「Dual Sheet Meshing: An Interactive Approach to Robust Hexahedralization」
プログラミング不要の超初心者向け2Dゲーム開発ツール「GDevelop 5」、WIN、Mac、Linuxに対応のオープンソースソフトウェア。
あのソニックが実写映画化!「Sonic The Hedgehog(邦題:ソニック・ザ・ムービー)」トレーラーが解禁されました!
PhotoshopでNormalmap(法線マップ)を手描きする!ここ最近Twitterでも動画が拡散され話題のフリーランスCGアーティストNick Lewis氏による、チュートリアル映像がArtstationのYoutubeチャンネルから公開され話題を集めています。
ガルルソフトウェア研究所による、法線マップエディタ「nPaint」!メカ系との相性がよさそうです。Windows専用で無料ダウンロードできます。
「日本刀」のモデルアセットでもお馴染み、Bunno pen(ブンノペン)による「日本麻雀」のモデルアセットが登場!Ue4とUnity向けにストアで公開されます。
Szeifert Gabe氏による、エフェクト等で使えるベクターフィールドデータをVR空間上で作成するためのツール「VR Vector Field Editor」のベータ版が公開されました。
ピクセルアートエフェクト作成ソフト「Pixel Fx Designer」やピクセルアート変換ツール「PixaTool」 そして「Juice FX」等でおなじみDavit Masia氏から新ソフトが登場!ベクターイラスト作成ソフト「VecMaker 0.1」
Adobe(Allegorithmic社?)の3Dテクスチャペイントソフト「Substance Painter」のバージョン 2019.1がリリースされました!
プログラミング無しで、Webアプリとしても開発できるオープンソースのゲームボーイ用風ゲーム開発アプリ「GB Studio」が登場!macOS、Windows、Linuxに対応し、HTML5&モバイルでプレイ可能!ゲームボーイのROMとして出力し各種エミュレータでも動作する事が出来ます。
他の3Dツールの最も採用率の高い標準的な操作に合わせたキーマップ「Industry Compatible Keymap」。数日前からBlender 2.8 ベータ版に搭載されています。
Photoshopを使ってFacebookの”3D写真”向け画像を作成するフロー紹介映像。
MACHIN3によるアドオンDECALmachineがバージョン 1.8でBlender 2.8 Betaに対応しました!
VFXスタジオ「Goldtooth」によるアニメーションアートブレイクダウンリール!
HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン 「Box Cutter V7.1.2 」 がリリース!※V7以降はBlender 2.8専用
ドットのラインをグネグネ動かして幾何学模様を生成できる、ジェネラティブアートツール!「OoBaCuLi Fibrous Being」WindowsとLinuxに対応!https://www.youtube.com/watch?v=uVT7mchM0nQ思考停止してボーっ…
RocketJumpによるUVの境目をハードエッジにするCINEMA 4D用スクリプト「UV2PhongEdges」が無料ダウンロード可能ですよ。
R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア「Wrap」のZbrushプラグインバージョン「ZWrap for ZBrush 」!v1.1がリリースされたそうです。
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