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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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現場ですぐに使える! Blender逆引き大全 300の極意 Blender2.8対応 - 2019年11月発売!

この記事は約2分28秒で読めます

なんだか気になる本が…「現場ですぐに使える! Blender逆引き大全 300の極意 Blender2.8対応」2019年11月発売予定。進化が速いソフトなだけに、一番必要な時期に一番新しい書籍があると嬉しいのです。

現場ですぐに使える! Blender逆引き大全 300の極意 Blender2.8対応
現場ですぐに使える! Blender逆引き大全 300の極意 Blender2.8対応

  • 出版社: 秀和システム
  • 著者:薬師寺 国安
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4798059897
  • ISBN-13: 978-4798059891
  • 発売日: 2019/11/23

この本について

Blender(ブレンダー)は、無料で使えるオープンソースの3Dグラフィクス制作ソフトウェアです。しかし、Blenderは一朝一夕で使いこなせるソフトではありません。バージョン2.8でUIも大きく変わりました。本書は、初心者から中級者向けに、Blenderの基礎知識や便利技、応用技をやりたいことから引ける逆引き事典です。最新版バージョン2.8に対応し、特典のサンプルをダウンロードして、実際に手を動かしながら学習できるよう工夫しました。

目次

  • 第1章 Blender 2.8の基本の極意
  • 第2章 Blender 2.8操作の極意
  • 第3章 Edit ModeでのTool Barの極意
  • 第4章 Viewportの極意
  • 第5章 Clothと風の極意
  • 第6章 煙と水の極意
  • 第7章 各種モデリングの極意
  • 第8章 BoneとWeightの極意
  • 第9章 UV展開とTexture Paintの極意
  • 第10章 スカルプトの極意
  • 第11章 テキストとホログラムエフェクトの極意
  • 第12章 Volumetrics Lightingの極意
  • 第13章 ParticleとTexture Paintの極意
  • 第14章 マテリアルとAnimationの極意
  • 第15章 複数のリングを規則的に回転させる極意
  • 第16章 3Dテキストの極意
  • 第17章 変換アニメーションの極意
  • 第18章 パラメトリックボロノイ球の極意
  • 第19章 螺旋階段とネオン効果の極意
  • 第20章 Modifiers Deform(変形)の極意
  • 第21章 Array Modifierと各種Modifierの極意
  • 第22章 Dynamic PaintでSphereから波紋を起こす極意
  • 第23章 PhysicsのFluidのPropertyの極意
  • 第24章 Cubeの集合体にSphereを落下させて破壊する極意
  • 第25章 UV SphereをPlane上で転がす極意
  • 第26章 揺れるチェーンの極意
  • 第27章 球体の上にCubeを落下させる極意
  • 第28章 階段から弾力のある球体を落とす極意
  • 第29章 Cubeの弾力と粉砕の極意
  • 第30章 Force Fieldの極意
  • 第31章 流体シミュレーションの極意
  • 第32章 頭髪の極意
  • 第33章 海を作る極意
  • 第34章 枠に収まった球体の動きの極意
  • 第35章 いろんな形のParticleを出現させる極意
  • 第36章 ガラス球とParticleの極意
  • 第37章 水放出と鏡の極意
  • 第38章 Wave Modifierの極意
  • 資料
  • 索引

著者:薬師寺国安  (ヤクシジクニヤス)

事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。その後、ソロで活動するようになり、現在はScratch、Unity、Unreal Engine 4、AR、MR、Excel VBAについて執筆活動中。Microsoft MVP for Development Platforms-Windows Platform Development(Oct 2003-Sep 2015)。

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現場ですぐに使える! Blender逆引き大全 300の極意 Blender2.8対応

 


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