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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

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Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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BISHAMONゲームエフェクトデザインレシピ - 全26作例!約800ページ!リアルタイムエフェクトの専門集団「アグニ・フレア」による専門書!

この記事は約50秒で読めます

リアルタイムエフェクトの専門集団「株式会社アグニ・フレア」著書!『BISHAMONゲームエフェクトレシピ』が秀和システムからリリースされます!

BISHAMONを中心に、ゲームエンジンである「Unity」「Unreal Engine」まで、26作例を収録!
作例の中にはrealfllowfumeFX等も使用している物もあるとか!
発売日以降は、毎週Youtubeフレアちゃんチャンネルにて作例の動画を公開していくらしいです。

エフェクトツール「BISHAMON」の開発・販売を行っている「マッチロック株式会社」の後藤氏も執筆者として参加!
後藤氏は、昨年発売された「BISHAMONゲームエフェクト入門」も手がけているのでご存知の方も多いはず。

数すくないエフェクト教本!リアルタイムエフェクトに少しでも興味の有る方はおさえておきたい一冊ですね!

BISHAMONゲームエフェクトデザインレシピBISHAMONゲームエフェクトデザインレシピ

  • 単行本: 792ページ
  • 著者:株式会社アグニ・フレア/マッチロック株式会社 後藤誠
  • 出版社: 秀和システム (2015/6/17)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4798043184
  • ISBN-13: 978-4798043180
  • 発売日: 2015/6/17

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