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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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BISHAMONゲームエフェクトデザインレシピ - 全26作例!約800ページ!リアルタイムエフェクトの専門集団「アグニ・フレア」による専門書!

この記事は約50秒で読めます

リアルタイムエフェクトの専門集団「株式会社アグニ・フレア」著書!『BISHAMONゲームエフェクトレシピ』が秀和システムからリリースされます!

BISHAMONを中心に、ゲームエンジンである「Unity」「Unreal Engine」まで、26作例を収録!
作例の中にはrealfllowfumeFX等も使用している物もあるとか!
発売日以降は、毎週Youtubeフレアちゃんチャンネルにて作例の動画を公開していくらしいです。

エフェクトツール「BISHAMON」の開発・販売を行っている「マッチロック株式会社」の後藤氏も執筆者として参加!
後藤氏は、昨年発売された「BISHAMONゲームエフェクト入門」も手がけているのでご存知の方も多いはず。

数すくないエフェクト教本!リアルタイムエフェクトに少しでも興味の有る方はおさえておきたい一冊ですね!

BISHAMONゲームエフェクトデザインレシピBISHAMONゲームエフェクトデザインレシピ

  • 単行本: 792ページ
  • 著者:株式会社アグニ・フレア/マッチロック株式会社 後藤誠
  • 出版社: 秀和システム (2015/6/17)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4798043184
  • ISBN-13: 978-4798043180
  • 発売日: 2015/6/17

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