BleuRaven氏による、BlenderとUnreal Engineとのデータ連携アドオン『Blender For Unreal Engine』のバージョン0.2.7がリリースされてました。
UE4とBlenderのパイプラインで発生する様々な問題に対応した多機能アドオンです。
Blender For Unreal Engine
Unreal Engine 4のオブジェクトパックでの作業は、Blenderで面倒な場合があります。それが、アドオン「Blender for UnrealEngine」を作成した理由です。シーンのすべてのアセットを同時にエクスポートできるため、BlenderからUnreal Engine 4にエクスポートする方法が簡単になります。アンリアルエンジン4パイプラインと関連付けて、適切なツリー構造で自動的に配布することもできます。
- UVの補正機能:UVメニューの正しいExtrem UVのボタン
- Blenderコレクションを直接エクスポート
- UnrealEnginePythonを使用してアセットをインポートする
- StaticMeshのエクスポート
- Blender上で作成したSocketとCollisionのエクスポート
- ユニットスケールに応じてソケットの再スケール方法を選択するオプション
- LODのエクスポート&インポート(UnrealEnginePythonを介して)
- ソケットに+90を追加するための設定のオプション(デフォルトはTrue)
- シーンの原点またはオブジェクトの原点でエクスポートを選択できます
- シーンの回転またはオブジェクトの回転でエクスポートを選択できます
- SkeletalMeshのエクスポート
- 骨軸を選択
- Unit Scaleに応じてskeletalMeshのリスケール方法を選択するオプション
- StaticMeshおよびSkeletalMeshは、ユニットスケールに応じて自動的に再スケールされます
- マテリアルはインポートされません。BlenderとUnreak Engine側で同じ名前のマテリアルを作成しておく必要があります。
- アニメーションを正確にエクスポート
- プロキシからアニメーションをエクスポートするための新しいオプション
- アーマチュア名をアニメーションファイル名に含めるかどうかのオプション
- カメラのインポート/エクスポート
- BlenderカメラをUnreal Sequencer Vania Pythonにインポートする
- UnrealEnginePythonを使用してBlenderカメラをUnreal Sequencerにインポートする
- その他色々
具体的な使用方法については、Githubページを参照してみてください。xavier150/Blender-For-UnrealEngine-Addons: I have created this addons for export asset from Blender to Unreal Engine 4 | Github
ダウンロード先
ダウンロードはGumroadやBlenderMarket、Githubから可能です。
GumroadやBlenderMarketから有料で購入する事で開発者を応援する事が出来ます。
Blender For Unreal Engine | Gumroad
Blender For Unreal Engine – Blender Market
Github:Releases · xavier150/Blender-For-UnrealEngine-Addons
Githubは最新版がアップされるのが速いみたいですね。
是非お試しあれ!
リンク
- xavier150/Blender-For-UnrealEngine-Addons: I have created this addons for export asset from Blender to Unreal Engine 4 | Github
- Blender For Unreal Engine | Gumroad
- Blender For Unreal Engine – Blender Market
- Home – XavierLoux
大和 司氏がこのアドオンについて触れてますのでそちらも要チェックです。
BlenderとUE4との連携で3DCGが面白くなってきた – 画力がないなら立体を作ればいい
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