Dynamic Mesh Cutter v1.1 - メッシュ切断を手軽に行えるUnity向けアセット!ラグドールのカットにも対応した新バージョン!
Philip Beaucampによる、メッシュ切断のためのUnityアセット「Dynamic Mesh Cutter v1.1」がUnity Asset Storeにてリリースされています。
Philip Beaucampによる、メッシュ切断のためのUnityアセット「Dynamic Mesh Cutter v1.1」がUnity Asset Storeにてリリースされています。
Vitaly Okulov氏によるUnity向けケーブル生成アセット「Advanced Cable Creator」がUnity Asset Storeで販売されています。
KKS氏によるBlender 3.0のGeometry Nodesで構築された階段のBlendファイルが無料公開されています。
CGアーティストのibotplによる、Geometry Nodesで構築されたプロシージャル水滴ジェネレーター「Droplet Generator」がGumroad上で販売されています。
Blender 3.0のGeometry Nodesでバックドロップ形状をただ制御するだけのBlendファイルを配布します。
HEY Picturesによる、Blender向けプロシージャルマテリアルパックが公開されています。無料版と有料版がありますよ。
Ten24による3Dスキャンデータ販売サイト「3D SCAN STORE」から、3Dスキャンしたメッシュに転送して使うのに最適な基本ベースメッシュ「Multi Expression Base Mesh」が無料公開されています。
ノードベースでプロシージャルコンテンツを生成出来るゲームエンジン向けプラグイン「Apparance」のUE版がリリースされました!Unity版も現在開発中です。
Max Edge氏による、Blender 3.0 のGeometry Nodesを活用した溶解表現!チュートリアル動画と.blendデータが無償配布されています。
AshCruz氏による、レトロ表現を行うのに最適なプロシージャルピクセルシェーダーBlenderアセット「BlendNote」のご紹介。
Action Dawg による、鮮明なエッジ検出の為のSubstanceフィルター「Better Edge Detect」が登場!
Action Dawg による、法線や高さマップをベースに微細なラフネスマップを生成するSubstanceマテリアル「Advanced Normals to Roughness」が登場!
flex nani(@FlexNanix)によるBlenderのGeometry Nodesで構築されたタイヤ生成シーンが無償配布されています。
Action Dawg氏による、レトロゲーム風アートアセットを作成する為のSubstanceマテリアル新バージョン「Pixel8r 2.5」がリリースされていました。
VFXアーティストで映像ディレクターの涌井 嶺(Ray Wakui)氏によるGeometry Nodesを活用したパイプ生成の為のBlenderプロジェクトファイル「Geometry Nodes Pipes v1.1」が無償公開されています。
高品質な3Dスキャンアセットの販売でお馴染み「3D SCAN STORE」にて痩せ体型から肥満体型までモーフィング可能な男性のベースメッシュが販売されています。
Marcin Matuszczyk氏によるUE4向けTPS制作きっと「Third Person Shooter Kit v2.0」が年末にリリースされていました。
The Famous Mouseによる、柔らかゆるゆるな物理計算ヘアーを手軽に扱えるUnity用アセット「Strain - Stylized Hair Tool」が気になる。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-