Fluent 1.0.5 - 直感的な操作で非破壊ハードサーフェスモデリングが可能なBlender 2.8アドオン!新機能追加&日本語対応
わたしがここ最近ハマっているBlender 2.8モデリングアドオン「Fluent」のバージョン1.0.5がリリースされましたよ。
わたしがここ最近ハマっているBlender 2.8モデリングアドオン「Fluent」のバージョン1.0.5がリリースされましたよ。
Blender 2.8向け建築モデリングアドオン「Archipack」がバージョン2.0からBlender2.8に対応したようです!
忘却野(Bookyakuno)氏による、投げ縄ツールを扱う間隔で軽快にポリゴン生成が出来るアドオン「G-Lasso Draw」が登場!
HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン「Boxcutter 711」がリリースされてます!ちなみにバージョン710からBlender 2.8 専用となってますよ。
Blender 2.8 向けMayaキー設定で話題となったFORMAFFINITY氏によるBlender Maya化支援ツールセット「Maya Config Addon」の Blender 2.8 対応板が公開されました。
CG ThoughtsによるBlender 2.8に対応した新非破壊モデリングアドオン「Fluent」がいよいよリリースされました!
Blenderでリギングを行う際にはいつか使いたいアドオン「Auto-Rig Pro」がバージョン3.41からBlender 2.8 Betaに対応したそうですよ!
Bartosz Styperek氏による、Blender用のヘアーモデリングツール「Hair Tool for Blender」のBlender 2.8 Beta版に対応したバージョンバージョン2.0がリリースされました。
シンプルかつ効率的にブーリアンを使ったキットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオン「KIT±OPS」がBlender 2.8 Betaに対応! ちなみに前回紹介記事はこちら KIT±OPS - 次世代キットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオンがリリ…
アルゴリズムのコアがC ++で書かれており、独立したマルチスレッドアプリケーションとして実行されるBlender用UVパッキングアドオン!「UVPackmaster」UVPackmaster - the efficient UV packing solution for Blend…
作って公開するかぁ~と思ってたら先駆者が!FORMAFFINITY氏による、Blender 2.8 Beta版対応のMaya基本操作部分 キー設定ファイルがGumroadにて公開されております。
Peter Gubin氏による、物理シミュレーションの結果をボーンによるアニメーションとしてベイクする為のBlenderアドオン「Ossim」
Simon Thommes氏による、Blender 2.8用のプロシージャルテクスチャ生成ツールセット「SCATTr」
スキャンされた高解像度メッシュ、またはスカルプト等で作成したメッシュを、自動的にクアッド構成メッシュに再構築できるBlenderアドオン「Tesselator 1.0」が登場!
Blenderでのハードサーフェスモデリングフローを効率化する有名アドオン「MESHmachine」のバージョン0.6がリリースされたそうですよ!
シンプルかつ効率的にブーリアンを使ったキットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオン「KIT±OPS」がリリースされました。
3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」がバージョン1.2となり生まれ変わったそうですよ!
Alberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるBlender用アドオン「DynRemesh 1.5」が素敵!3Dスキャンやスカルプトで作り出される様なハイメッシュをクアッド(4角形)構成メッシュに再構築してくれるそうです。Blender Marketから購入可能です。
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