Custom UV Editor - クリーク・アンド・リバー社の『COYOTE 3DCG STUDIO』TAチームが無料公開しているMaya向けUVエディタ補助ツールスクリプト!その他Mayaツールにも注目!
クリーク・アンド・リバー社が運営するゲーム専門3DCG制作チーム『COYOTE 3DCG STUDIO』は幾つか無償でツール公開しています。先月行われたTANightでは幾つかツールの紹介があったようです。
クリーク・アンド・リバー社が運営するゲーム専門3DCG制作チーム『COYOTE 3DCG STUDIO』は幾つか無償でツール公開しています。先月行われたTANightでは幾つかツールの紹介があったようです。
elastic monkeysによる『MANDALA』はMaya上でStable Diffusionのパワーを活用出来るMaya用プラグインです。
Romain Chauliac氏(Wizix)による、溶接痕メッシュスクリプトの最新アップデート「WeldIt 3.0」がリリースされました!
Romain Chauliac氏(Wizix)による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt」のバージョン3.1がリリースされました!
アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツール「Animation Retargeting Tool for Maya v1.2」のご紹介。無料です。
Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」の2023年4月アップデートと最新トレーラーも公開されていました!
Create 3D Charactersによる、OpenAIのChatGPTをMayaに直接統合しコードを記述できる新ソリューション、「Zoo Chat GPT」のベータ版が発表されました。
カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による、nClothを使ったMaya用マッスルツールスクリプト「Muscle Tool for Maya」がGumroad上で無料配布されています。
カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による、メッシュの交点を求める便利なMayaスクリプト「Intersection Solver for Maya」がGumroad上で無料配布されています。
CGElementaryによる、Mayaのリアルタイムビューポート上で美麗な結果をサクサク確認出来る「X-Ray」のご紹介!
Mayaツールやリグモデルなどを配布しているTruong CG Artistによる無料のMayaスクリプト「Faces To Weight」がGumroad上で公開されていました。
Romain Chauliac氏(Wizix)による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt」のバージョン3.0がリリースされました!
Maya向けモジュラーリギングツールセット「Mansur-Rig v2.0」が2022年9月20日にリリースされていました。そしてそれで構築されたフェイシャルリグ付きモデル「Eugene」も無償配布されています。
No Brain Toolsによる、XGenやカーブを使ったグルーミング環境を便利にするMaya向けツールパックプラグイン「Maya Groomer's Tool」がリリースされました!
CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、Mayaのアセット管理用スクリプトツール「AssetIt」がリリースされました!
Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」。結構頻繁にバージョンアップしているようで、v2022がリリースされていました。
中国のアーティストCardiCat氏による、「Maya」とUV展開専門ソフト「RizomUV」リアルタイム連携出来る無料プラグイン「MayaToRizomUV」のご紹介。
タイ・バンコクのCGアーティストVoRaSorn氏による、Maya向けビューポートスナップショット撮影支援スクリプト「Easy Snapshot in Autodesk Maya」がリリースされていました。
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