Shell Modifier - 板ポリをベースに厚み付けながらモデリングできるMaya用プラグイン映像が素敵!その他ツール映像も必見!
CGアーティストJanos Hunyadi氏による、Maya用モデリングツール『Shell Modifier』がかなり良い感じの挙動です。板ポリをベースにモデリングを行い、自動的に厚みのある殻構造を作り出すことが出来ます。
CGアーティストJanos Hunyadi氏による、Maya用モデリングツール『Shell Modifier』がかなり良い感じの挙動です。板ポリをベースにモデリングを行い、自動的に厚みのある殻構造を作り出すことが出来ます。
Maya用スキンウェイト編集ツール『SkinWrangler』がGitHubに公開!CryEngineを採用美麗グラフィックスゲーム『Ryse: Son of Rome』の開発の際にも使用されたそうですよ。
複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』が公開!
キャラクターTD、Miquel Campos氏とJeremie Passerin氏によるオープンソースのMaya用リギングフレームワーク『MGear』が公開!これは素晴らしい!!!
Setup Artist、柳澤 孝幸(Takayuki Yanagisawa)氏によるMaya用ツール『DOOTY(drawing move tool TY)』通称:どーてぃ 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置!
Quantum Matrix Ltd.によるMaya用プラグイン『Quantum Human』 3Dスキャンや任意の人体モデルから簡単にリグを組み込みアニメーション用モデルを完成させる驚きの人体リギングシステム(Maya)!
キャラクターアーティスト、Janos Hunyadi氏によるZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをMayaにインポートするプラグイン!Zbrush Polypaint importer for Maya
SigrasoftによるMaya用スカルプトプラグイン!WaxLab3d
ハリウッド映画「Sherlock Holmes」でも採用!BasefountによるMaya用群衆シミュレーションプラグインMiarmy3.0がリリース!なんと永久無料版(Miarmy Express)も登場!
Thunder Cloud StudioのPhung Dinh Dzung氏開発ポリゴンメッシュをベースにヘアーを生成するMaya用スクリプト、GMHを拡張させた新バージョンGMH2 (Geo Maya Hair 2)の情報が公開され話題を集めています。https://www.y…
人気TVドラマthe Waking Deadでも使用された事で有名なMaya用群衆シミュレーションプラグインの新バージョン Golaem Crowd 3 がリリースされていました。http://vimeo.com/810150494足でも6足でも、任意の形状に柔軟に対応出来る新キャラクターメ…
Masashi Yamaguchiさんのツイートからスペイン・グラナダのCGアーティストLuca Fiorentini氏によるMental RayベースのMaya用プロシージャル「眼球」メーカーnEyeMaker 1.0http://vimeo.com/7…
Johannes Becker氏によるスクリプト3dsMaxやMayaよ、UDK(Unreal Development Kit)とをシンクロさせる事が可能になるm2u のファーストベータ版がリリースhttp://vimeo.com/75810969http://vimeo.c…
CGアーティストDennis Porter氏作成Photoshopで次世代のテクスチャリングフローを実現するdDoとMayaとの連携を強化するプラグインdDo Material Manager v2http://www.youtube.com/watch?v=YQ03HD8E…
http://vimeo.com/63462214EDD -dev-preview-01-フィンランドにあるゲームデベロッパー「Housemarque」に所属するテクニカルアーティストAndrej Sumenkov氏が開発中のノードベースのPythonビジュアルスクリプトシステム…
Red9 StudioPack 1.2.9Maya用の多機能ツールパック!主にアニメーター、リガー向けですが、その他の分野の方にも需要がありそうなツールも勢揃い!対応Mayaバージョン2008, 2009, 2010, 2011, 2012公式Vimeoチャンネルには多数の動…
http://vimeo.com/60833439http://vimeo.com/60833439SprayTrace 1.5 - Overview特殊なGPUカードを必要とせず、CPU計算のみでMentalRayをリアルタイムプレビュー可能にします。生産性がかなり向上しそうですね…
http://vimeo.com/60102640http://vimeo.com/60102640インドのキャラクタースーパーバイザー(リギング)&プログラマー Subbu Addanki氏によるAdvance Hyper Skinning System (Art & Tech…
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