MayaToRizomUV - 「Maya」とUV展開専門ソフト「RizomUV」をリアルタイムに連携出来る無料プラグイン!
中国のアーティストCardiCat氏による、「Maya」とUV展開専門ソフト「RizomUV」リアルタイム連携出来る無料プラグイン「MayaToRizomUV」のご紹介。
中国のアーティストCardiCat氏による、「Maya」とUV展開専門ソフト「RizomUV」リアルタイム連携出来る無料プラグイン「MayaToRizomUV」のご紹介。
タイ・バンコクのCGアーティストVoRaSorn氏による、Maya向けビューポートスナップショット撮影支援スクリプト「Easy Snapshot in Autodesk Maya」がリリースされていました。
cg kodeによる、Maya用の参考動画再生用メディアプレーヤープラグイン「PlayRef」がリリースされました。
カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による穴あきポリゴンを四角ポリゴン構成で埋めたり、既存の面を四角ポリゴン構成でリメッシュしてくれるMayaスクリプト「Quad Patcher for Maya」がGumroad上で無料配布されています。
anonymous little birdによる、再生ヘッドに隣接するキーフレームを簡単に削除出来る無料Mayaスクリプト「Expander」
4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグイン「Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0」が2021年12月15日にリリースされました。AutodeskのMaya開発チームとEpicのUnrealチームの共同開発公式プラグインです。
mahmood hasanzadeh氏によるMaya 2022用のツタ生成プラグイン「Ivy Generator v0.0.1」が無償公開
アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。
Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 4.0」がGithub上で公開されました。
中国のテクニカルアーティストzenghui zhu氏による、Maya用の法線編集支援スクリプト「NormalEditToMaya」が無料ダウンロード可能です。
CGアーティストのGabriel Nadeau氏、Étienne Nadeau氏らによる、Maya向けモデリング支援スクリプトツールセット「GENtools Collection」のご紹介
テクニカルディレクターでアニメーターのWiktor Jarmonik氏による、Maya用のアニメーションノイズ追加スクリプト『Noise Creator』が無料公開されています。
Simon Mills氏によるMaya向けカーリギングツール「UAC Rig(Ultimate Adjustable Car Rig)」のv2.8が公開されました!
Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!
navaselmonによる、BlenderとMaya(V-Ray推奨)をワンクリックで相互変換できるアドオン『Blender Maya Converter (Bmc) 1.0』がBlender Marketで公開されています。
2021年6月17日、VFXスタジオである Weta Digital と Autodeskが協力しMaya向けのクラウドベースサービス「WetaM」を発表しました。第4四半期にプライベートベータが開始予定です!
CGElementaryによる、Mayaの使いにくい部分を大幅に改善するカスタムUI&ツールセット「Maya X」がGumroadにて販売開始されました!
Rocket Square(Erik Lehmann氏)によるMaya向けUV展開&レイアウト補助ツール「RS UV Kit 2.0」がリリースされました。
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