COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Smart Remesh 2 | UVやマテリアルを維持しながら不要なエッジルー...

3DRedbox StudioのMilad Kambari氏( @MiladKambari )によるBlender向けリメッシュアドオン「Smart Remesh」が大型アップデートされ「Smart…

続きを読む

anyCreature 1.2 | AIエージェントによるゲーム向け3Dクリーチ...

Technical ArtistのAriescar氏が、AIエージェントを使ってテキスト指示からゲーム向け3Dクリーチャーを生成できるオープンソースツール「anyCreature」を公開しました!…

続きを読む

STL / 3MF / OBJ Converter | STLや3MFなどのメッ...

3Dプリント関連の情報を発信しているふう氏(@fuu_3D_)による、STL・3MF・OBJ形式の3Dデータをブラウザ上でOBJやSTEPへ変換できる無料ツール「STL / 3MF / OBJ Co…

続きを読む

3DGS Mesh Converter | 3DGSのPLYデータをブラウザだけ...

実物ベースのデジタルアセット制作・流通を手がけるIZUTSUYA株式会社が、3D Gaussian Splatting(3DGS)のPLYデータをメッシュへ変換できるWebサービス「3DGS Mes…

続きを読む

Premier Insights Vol.5 | 第5回のテーマは「コンセプトア...

CGWORLDによる世界の一流アーティストから学べるオンラインイベント「Premier Insights Vol.5」が2026年9月19・20日に開催!第5回のテーマは「コンセプトアート」です!…

続きを読む

CGAL 5.5.2 - Computational Geometry Algorithms Library(計算幾何学アルゴリズムライブラリ)プラグラムからポリゴンジオメトリを制御するのに便利な開発者向けライブラリ

この記事は約1分53秒で読めます

プラグラムからポリゴンジオメトリを制御するのに便利なライブラリ『CGAL(The Computational Geometry Algorithms Library)』のご紹介。この計算幾何学アルゴリズムライブラリは2023年5月6日時点ではv5.5.2が公開されており、

The Computational Geometry Algorithms Library (CGAL)

Computational Geometry Algorithms Library (CGAL) は計算幾何学分野におけるアルゴリズムに効果的で信頼性があり、かつ簡易なアクセスを提供することを目的としたソフトウエアである。 オリジナルはC++言語で書かれているが、Python言語のバインディングも利用可能である。 ライセンスは二重ライセンスとなっている。オープンソフトウエアで使用する場合はLGPLもしくはQPLで提供される。商用ライセンスも購入することが可能である。

CGAL – Wikipedia

計算幾何学アルゴリズムライブラリ(CGAL)は、効率的で信頼性の高い幾何学アルゴリズムにC++ライブラリの形で簡単にアクセスできるようにするソフトウェアプロジェクトです。
CGALは、効率的で信頼性の高い幾何学的アルゴリズムにC++ライブラリの形で簡単にアクセスできるソフトウェアプロジェクトです。CGALは、地理情報システム、コンピュータ支援設計、分子生物学、医療画像、コンピュータグラフィックス、ロボット工学など、幾何学計算を必要とする様々な分野で利用されています。
このライブラリは、三角形分割、ボロノイ図、多角形と多面体のブール演算、点集合処理、曲線の配置、サーフェスとボリュームメッシュ生成、ジオメトリ処理、アルファ形状、コンベックスハルアルゴリズム、形状再構成、AABBとKDツリーなどのデータ構造とアルゴリズムを提供します…

このライブラリ、大昔に調べてメモだけしていたのですが、今も更新され続けていたのですね…知らなかった。
約1年前にリリースされたv5.5では「3D Alpha Wrapping」が実装されていたみたいです。

3D Alpha Wrapping

このコンポーネントは、3D三角形メッシュ、スープ、または点セットを入力として受け取り、その入力を含む有効な(水密、交差なし、組み合わせ2多様体)表面三角形メッシュを生成します。このアルゴリズムは、入力の緩いバウンディングボックスから始まる3Dドロネー三角形分割をシュリンクし、洗練させることで進行します。ユーザー定義の2つのパラメータ、alphaとoffsetは、それぞれシュリンクラッププロセスが入ることができる空洞の最大サイズと、最終的なサーフェスメッシュの入力に対する密度を制御するものです。これらのパラメータを組み合わせることで、入力への忠実さと出力の複雑さを交換することができます。

CGAL 5.5 リリース

気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.cgal.org

PR

関連記事

  1. Massive 101 | 映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で使用するために開発された群衆シミュレーションツール!商用利用不可の無料版が登場!

    2026-07-06

  2. MeshMolder 2022 - 無料で使える3Dスカルプト&ペイントソフト!

    2021-10-11

  3. HitFilm 4 Express - 無料ダウンロード可能!ビデオ編集&VFXソフトウェア!Win&Mac

    2016-04-30

  4. MemeNgin - オープンソースで開発中のノードベース画像加工ソフト!Steamでも早期アクセス開始!

    2021-08-14

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る