LightIt Beta - Maya&Arnoldでのライティングワークフロー...

数多くのMayaツールを公開しているWizixから、ライティングワークフローを支援してくれるツールスクリプト『LightIt』のベータ版がリリースされました!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

三次元無双 静止画部門&動画部門 結果発表!業界3年目までの若手アーティスト向け...

CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏と、海外で活躍するCGアーティストらによるCGコンテスト「三次元無双」の結果発表動画が公開されました!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Settings Manager - 環境設定やアドオン有効状態などをプロファイ...

Pawel Wilczewski氏による、Blenderの環境設定やアドオンの有効状況などをプロファイル保存して管理できるアドオン『Setting Manager』が登場しました!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

UI Effect Function Library - Unreal Engi...

UI Effect's FantasyによるUnreal Engine 5向けのUI向けエフェクト関数ライブラリプラグイン『UI Effect Function Library』が無料公開されています!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Moiré - モアレ表現を手軽に追加できるAfter Effects用プラグイ...

aescripts + aepluginsにてモアレ表現を手軽に追加できるAfter Effects用プラグイン『Moiré』がリリースされました!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

Autodesk Mayaキャラクターモデリング造形力矯正バイブル -へたくそスパイラルからの脱出!!- 美しいキャラモデルを作るノウハウを解説したモデリング教科書が登場!

この記事は約2分43秒で読めます

Autodesk Mayaキャラクターモデリング造形力矯正バイブル -へたくそスパイラルからの脱出!!
上手くできていない実例を元に、魅せるキャラクター作りのノウハウを解説した書籍
Autodesk Mayaキャラクターモデリング造形力矯正バイブル -へたくそスパイラルからの脱出!!
がボーンデジタルさんから登場予定!


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


  • 大型本: 296ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 言語 日本語
  • 発売日: 2013/4/25
  • 商品の寸法: 25.7 x 18.2 x 1.7 cm

予約・購入はAmazonからどうぞ!

ボーンデジタルさんの書籍紹介ページ
http://www.borndigital.co.jp/book/3568.html

■せっかくの高機能ツール、使いこなして美麗キャラクターに仕上げたい
■ポートフォリオに納得のキャラクターを載せたい
■細かいところの造作まできっちり教えてくれる教材が欲しい

そんな声にこたえる、キャラクターモデリング教科書の決定版。

思い通りのモデルにならないことには、自分では気づいていない理由があります。
いくら時間をかけても、その理由を理解して克服しない限り、スパイラルをぐるぐる回るだけ。

手順を追った詳細な解説に加えて、うまくできていないモデルの実例をあげて解説しているので、うまいモデルを見ているだけでは気づかない「どこがダメ」かがわかります。

ツールの使い方ではなく、バランスのよい、美しいキャラクターをつくることに焦点をあてているので、本書の内容は、すべての3Dツールに役立ちます。

[本書の内容]
■できるモデラーのための 必須モデリング機能&ツール
■初心者救済! エンピツモデリング
■フェイス-基礎- ポリゴン造形力を矯正していこう!
■フェイス-上級- プロに通用するパーツの作り込みだ!
■アニメキャラ 基礎フェイスとは顔の構造と作成法がぜんぜん違うのだ!
■ボディ-基礎- オリジナルの土台となるシンプルなベースボディだ!
■フィニッシュまでの制作過程実例 中級以上の内容だよ!

Part.1 できるモデラーのための必須モデリング機能&ツール
カメラ Camera
ディスプレイ Display
選択 Select
移動(1)Move
移動(2)Move
スナップ Snap
作成 Create
分割(1)Split
分割(2)Split
押し出し Extrude
結合と抽出 Combine and Extract
マージと追加 Merge and Append
スムーズ Smooth
スカルプト Sculpt

Part.2 キャラクターモデリングレッスン
Chapter 01:ポリゴン -基礎-
Lesson 1:エンピツモデリングでツールをマスターしよう!

Chapter 02:フェイス -基礎-
Lesson 1:頭蓋骨を意識して基本フォルムを組み立てろ!
Lesson 2:もっとも重要! 顔パーツのバランスとエッジの流れ
Lesson 3:プロを納得させるパーツの作り込みに挑戦!

Chapter 03:フェイス -上級-
Lesson 1:二重まぶたに挑戦して、細かな頂点移動を習得せよ!
Lesson 2:難しい鼻の穴のモデリングで観察力を高めろ!
Lesson 3:リアルな耳の複雑さに尻込みせずに果敢に挑め!
Lesson 4:男性モデルも同じ手順で作ってみよう!

Chapter 04:フェイス -応用-
Lesson 1:アニメキャラデザインは眼球の制御がテクニカル要素大!

Chapter 05:ボディ -基礎-
Lesson 1:ベースボディの基礎モデリングでプロポーションを作れ!

Part.3 フィニッシュまでの制作過程実例
01 コンセプトワークとデザイン
02 体モデルの作り込み
03 テストレンダリングの設定
04 コルセットのモデリングとUV展開
05 綿レースの作成
06 コルセットのデザインと作り込み
07 付け襟の作成
08 ポージングのためのジョイントとバインド
09 最終デザインに向けて確認用ラフを作る
10 衣服のシワの表現
11 モデルの修正
12 顔のUV マッピング
13 肌の質感とテクスチャの作成
14 まつ毛の作成
15 髪の毛の作成
16 レンダリングとコンポジット
17 キャラクタークリエイトにおける精神論

索引


プロモーション
Curo Inc.

関連記事

  1. ZBrush+3ds Max キャラクターメイキング - ZBrushでのハードサーフェス造形からゲーム用モデル作成までのフローを解説した「The SwordMaster in 3ds Max and ZBrush」日本語版がボーンデジタルから登場!

    2013-12-12

  2. 3DCGでケーキを作ろう - フリーソフトだけでCGスイーツを作る!kame404氏による #マッハ新書

    2018-07-28

  3. デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳:クリーチャー - 学習に最適なワークブック「Sketch Workshop」シリーズ日本語版!

    2015-11-13

  4. UnrealEngine4 マテリアルデザイン入門 - 有力TIPS配信でお馴染み背景アーティスト茄子氏ともんしょ氏による共同著書が近日発売!

    2015-09-28

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

2023/4/3 新サーバーへ移行しました!
3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する
気になる情報やツールをほぼ毎日紹介!
TwitterやYoutubeなども是非フォロー
よろしくお願いします!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

株式会社クリーク・アンド・リバー社 大阪支社の採用・求人情報-engage

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

ネットで学べる3DCG講座 MAYA 3dsMax |デジハリ・オンラインスクール

GRASSHOPPER MANUFACTURE

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る