エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

b3d創作祭 | テーマは「NEW TOKYO」!Blenderユーザー向けCG...

CGWORLDによるBlenderユーザー向けCG作品コンテスト「b3d創作祭」の第4回が開催!今回のテーマは「NEW TOKYO」!応募締切2026年3月12日(木)まで!

続きを読む

KTT for Houdini | 50種以上の地景処理用ノードを搭載!Houd...

3D環境&テクニカルアーティストのSamuel Krug氏(@samuel_krug)による、Houdini向け地景生成ツールセット「KTT fo Houdini」のご紹介!

続きを読む

RenderMan 27 & Showreel 2026 | XPUによる高速レ...

Pixarが開発するプロダクション向けレンダラーRenderManの最新バージョン「RenderMan 27」がリリース!合わせて2026年ショーリールも公開!

続きを読む

【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか | 1988年...

ものづくり系の情報Webメディア「FabScene(ファブシーン)」のYoutubeチャンネルが開設!動画第1弾として『【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか』が公開されています!

続きを読む

Close Bone Picker v1.0 | ノードベースで架空の選択用骨階...

ぽぷりかによる、アニメーターの作業効率化のためのBlenderアドオン「Close Bone Picker」がリリースされました!フリック動作やPieメニューでボーン選択が可能!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Corrective Joint Based Rigs - Mayaにてジョイントのみで人体挙動を表現した技術紹介動画!アーム部分の解析用サンプルデータも無償公開!

この記事は約1分48秒で読めます

ILMのリードキャラクターアニメーターのKiel Figgins氏がジョイントのみで人体挙動を表現した技術紹介動画を公開し、話題を集めています。腕のサンプルデータも無償公開中!

セットアップ自体はかなり単純で、階層は(Constrain_Grp> SDK_Grp> Offset_Grp> CTRL> Joint)、ジョイントは平行移動/回転/スケールを開き、SDKはプライマリベンドジョイント(肘、手首、膝など)によって駆動されます 。 最も近いジョイント、通常は四肢に沿ったツイストジョイントに制限されます。 SDKはかなりモデル固有であるため手動で作成されますが、ミラーリングできるため、左側の作成のみが必要です。 しわの領域(肘/膝の内側)は、内側のしわに3つのジョイントがあり、変形の大きい領域をよりよく押して形を整えることにより、わずかに変更されています。

これは駆動型ソリューションであるため、アニメーションチームがキャラクターの形状をより詳細に制御したいリグ用に構築され、プッシュまたは誇張されます。 スパイダーマンのようなキャラクターは、より極端なポーズをとったり、ひどくしゃがんだポーズをとったりするため、このセットアップにより、脚/尻のシルエットをより柔軟に彫刻できるようになります。 より多くのコントロールとキーが必要です。

私がよく聞かれる質問は、なぜブレンドシェイプではなくジョイントを使用するのかということです。 ブレンドシェイプの方が最終結果ははるかに優れていますが、私のスキルセットはモデリングではなく、追加のシェイプをすべて作成するのは面倒です。 このセットアップはスクリプトを介して作成でき、ペイントウェイトおよびミラーウェイトツールを使用できるため、構築がより魅力的であることがわかります。 さらに、追加のコントロールを使用すると、アニメーターは必要に応じて領域を揺らしたり、曲げたり、スポットを修正したりできます。 また、ジョイントはリーフジョイントであるため、ソリューションの非対称スケーリングはゲームエンジンでも機能します。 最後に、この後修正形状が必要な場合、それはまだ作成でき、はるかに小さなエラーを修正するだけです。

Vimeo解説欄より一部引用 Google翻訳

興味がある人へ向けリバースエンジニアリングできるように、腕部分のみ切り出されたファイルが公開されてます。有り難いですね!
Maya 2014 以降に対応:3dfiggins.com/correctivejoints/3dFiggins_Corrective_joint_example.zip

解析すべし!

是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.3dfiggins.com

関連記事

  1. 【PR】Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ - フリーランス背景モデラーの綾目健人氏によるMayaを使った背景制作を解説したチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2022-08-12

  2. 【PR】3D Character Creation for Film - Steampunk Girl - ZBrush&Maya&Substance&Marvelous Designerなどを使用したキャラクター制作解説チュートリアルコース!Wingfoxにて取り扱い開始!

    2025-06-19

  3. 【PR】【桜まつり限定】スタイル化キャラクター「キツネちゃん」彫刻制作過程 - MayaやZBrush、Substanceを使ったキャラクターモデリングプロセス解説!日本語字幕付き!「Wingfox」にて取扱開始!

    2022-03-14

  4. Soft Body Physics for Beginners - Blender初心者向けにプルプル柔らか表現の定番であるソフトボディ機能を解説したチュートリアル動画!参考シーンデータも無償配布中!

    2023-05-08

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る