エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック...

アークシステムワークス開発陣による動画企画「#ASWアカデミー」の再始動企画として「3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック Part1」の動画がYoutube上で公開されました!

続きを読む

Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成...

Josef Šíma氏による「Animation Deformer Tool for Maya」のご紹介。生成されたパスの地形に沿って歩行アニメーションなどを綺麗に沿わす事のできるツールです!

続きを読む

Modular Japanese Classroom - 株式会社モデリングブロ...

株式会社モデリングブロスによるUnreal Engine 5向け新アセット!「Modular Japanese Classroom」がリリースされました!日本の教室ですよ!

続きを読む

Sand Ripper: The Texture Ripper - 写真などから...

Sandeep Singh氏による写真などから4点を指定しテクスチャを複数枚抽出可能なツール「Sand Ripper: The Texture Ripper」のご紹介!

続きを読む

Picture To Texture! - パースのついた写真などから4点を指定...

イオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Creating the Many Faces of Horizon Forbidden West - 「Horizon Forbidden West」のリード・キャラクター・アーティストによるGDC 2022講演スライドが公開!高品質な頭部はどう制作されたのかを解説!

この記事は約1分35秒で読めます

「Horizon Forbidden West」のリード・キャラクター・アーティストであるArno Schmitz氏は、GDC 2022の講演で、Guerrilla Gamesのチームが3年間で168個の高品質な頭部を作成したことを説明しました。その際の講演スライドが無料公開されています。


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Creating the Many Faces of Horizon Forbidden West

人は、人間の顔の属性を識別し、細部を記憶する本質的な能力を持っています。これはビデオゲームキャラクターの顔でも変わりません。私たちは彼らの名前、属性、そして表情を覚えています。そのため、質の高いキャラクターを作ることは、ビデオゲームの魂の基盤であり、彼らの顔は最も重要なグラフィックのベンチマークの1つなのです。

そのため、ゲリラゲームズのチームは、『Horizon Forbidden West』でキャラクターの顔の最終的なクオリティを実現する方法と、PS5のパワーのおかげで実現した特別な忠実度を仲間たちと共有したいと思います。さらに、最も重要なこととして、オープンワールドに登場するすべての人物の顔が同じクオリティになるように、これらをすべてスケールアップする方法を紹介します。


Arno Schmitz氏はGuerrillaのリードキャラクターアーティストです。
Breda University of Applied Sciencesでゲームアーキテクチャとデザインを学び、その後Florence Academy of ArtsのIntensive Drawing Programで学びました。ゲリラ社では、『キルゾーン シャドーフォール』、『ホライゾン ゼロドーン アンド ザ フローズン ワイルズ』、そして最近では『ホライゾン フォービドゥン ウェスト』などに携わっています。

講演時の解説もテキストで確認出来ますので、翻訳ツールなどを使って読み解くことも可能ですよ。

キャラクターアーティストの方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.guerrilla-games.com

Horizon Forbidden West

【PS5】Horizon Forbidden West

【PS5】Horizon Forbidden West

4,700円(04/16 11:58時点)
Amazonの情報を掲載しています

プロモーション


関連記事

  1. Lighting the City of Glass - 「ミラーズエッジ カタリスト」のビジュアル構築に関するGDC 2016プレゼンテーションスライド!

    2016-04-05

  2. Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23に搭載予定の新物理・破壊エンジンデモ映像!

    2019-03-23

  3. Huddle up! Making the SPOILER of INSIDE - 「INSIDE」に登場する肉塊メイキング!GDC2017講演映像が公開!

    2018-01-30

  4. Cinematic Lighting in Unreal Engine - アンリアルエンジンの次世代ライティング/レンダリング技術解説!GDC 2018講演映像!

    2018-03-23

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る