スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

All-in-1 Spline Mesh Blueprint v1.2 - スプ...

A Vie Guy Studiosによるスプラインを使用したメッシュ配置しすてむ「All-in-1 Spline Mesh Blueprint」の最新アップデート v1.2を無料で公開中。そしてインスタンスのパフォーマンス解説動画「ISM/HISMs Deep Dive」も公開されています!

続きを読む

The Evolution of Snow Rendering - Digita...

ゲームの分析や解析コンテンツなどでお馴染みDigital Foundryが、ゲームの「雪表現」の歴史を、当時のハード構成とフレームレートの厳しさ込みで振り返る動画「The Evolution of Snow Rendering」がYoutube上で公開!

続きを読む

Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for ...

Blenderで作った車両モデルをUnreal Engine 5のChaos Vehiclesで動かす前提の「車両設計(ボーン配置・スケール・書き出し)を楽にする」Blenderアドオン「Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9」がリリースされていました!

続きを読む

VISVISE - テンセントゲームズが業界初となるAI搭載のエンドツーエンド3...

テンセントゲームズは 12月15日から18日まで香港で開催されたSIGGRAPH Asiaにて、次世代AIアニメーション制作システム「VISVISE」を基盤とした、エンドツーエンドの3Dキャラクターアニメーションパイプラインを発表しました!

続きを読む

HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキ...

HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキルアップイベント!2026年1月17~18日の2日間オンライン開催!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

CT2Hair: High-Fidelity 3D Hair Modeling using Computed Tomography - ウィッグをCTスキャンし高品質な3Dヘアーストランドを生成!SIGGRAPH 2023技術論文

この記事は約1分37秒で読めます

ウィッグなどをCT(Computed Tomography(コンピュータ断層撮影))スキャンし、そこで得られたデータからヘアーストランドを生成する技術「CT2Hair: High-Fidelity 3D Hair Modeling using Computed Tomography」が公開されています。

CT2Hair: High-Fidelity 3D Hair Modeling using Computed Tomography

CT2Hairは、下流のグラフィックスアプリケーションで使用するのに適した、忠実度の高い3Dヘアモデルを作成するための完全自動フレームワークである。我々のアプローチは、入力として実世界の毛髪ウィッグを利用し、幅広いヘアスタイルの毛髪ストランドを再構成することができる。本手法では、コンピュータ断層撮影(CT)を活用して毛髪領域の密度ボリュームを作成するため、目に見える表面の再構成に限定される画像ベースのアプローチとは異なり、毛髪を透視することができます。入力密度ボリュームのノイズと解像度の限界に対処するため、粗いものから細かいものへのアプローチを採用している。このプロセスでは、まず、推定された3次元方位磁場を用いてガイドストランドを復元し、次に、ガイドストランドの新しいニューラル補間によって密なストランドを生成する。生成されたストランドは、入力された密度ボリュームに適合するように精緻化される。様々なヘアスタイルの結果を示し、実世界と合成データセットの両方で徹底的な評価を行うことで、本アプローチの頑健性を実証する。

我々のパイプラインは、粗いものから細かいものへのアプローチをとり、ガイドストランドの初期化と密なストランドの最適化の2つのステージから構成される。最初の段階は、入力された3D密度ボリュームから3D配向フィールドを計算することから始まります。次に、計算された方位を用いてガイドストランドを生成します。第2段階では、推定されたガイドストランドを頭皮上に均一に分布するように補間する。次に、元の密度ボリュームをターゲットとして、補間された毛束を最適化します。最適化された髪の束は、最終的な3Dヘアモデルであり、ダウンストリームアプリケーションへの準備が整いました。

CTスキャンを行う時点で個人で手軽に使えるものではないですが…
中々高品質なデータが構築出来そうですよね。コードなども既に公開中ですので、気になる方はプロジェクトページをご確認ください。

リンク

Screenshot of yuefanshen.net

関連記事

  1. Mode-Adaptive Neural Networks for Quadruped Motion Control - ニューラルネットを用いた4足歩行キャラの制御技術!ぬるぬる気持ち良い!

    2018-05-16

  2. PoMo: Ink Flow on a Surface - 本格的な水彩インクのシミュレーションが可能なデジタルペイント技術映像!

    2013-11-06

  3. Stroke Transfer: Example-based Synthesis of Animatable Stroke Styles - アニメーションにも対応したストロークスタイル転送技術!SIGGRAPH 2022技術論文!

    2022-08-22

  4. Contact-Centric Deformation Learning - 機械学習を用いたリアルタイム変形シミュレーション技術!SIGGRAPH 2022 技術論文

    2022-05-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る