COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Pro Particles 5.3 | FLIP・SPH・MPM・Pyroなどを...

CG_FlowによるBlender向けアドオン「Pro Particles」の大型アップデートとなるバージョン5.3が公開されました。Pro Particlesは、パーティクル、液体、粒状物、煙、炎…

続きを読む

【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景 | 背景イラストレ...

背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上でBlenderのメイキング動画「【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景」を公開しました!【解説付き背…

続きを読む

うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した! | 腱鞘炎と戦うデザイナー 伊...

腱鞘炎と戦うデザイナー ことフリーランスアーティストの伊藤氏が、少し前にXでも公開していた作品「うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した! 」をYoutube上でも公開しました!…

続きを読む

ゲーム背景のための植生環境のつくり方 UE5+Blender+SpeedTree...

2025年にCRC Pressから発売されたチコ・スパンズ(Chico Spans)氏によるゲーム向け植生制作の解説書『Creating High-Quality Vegetation for Ga…

続きを読む

レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則 | 「...

株式会社ボーンデジタルから、マイケル・サルモンド氏によるレベルデザイン入門書『レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則』が発売されました。レベルデザイ…

続きを読む

Decaf: Monocular Deformation Capture for Face and Hand Interactions - 単眼カメラ映像から顔や手の動きのキャプチャ時に手と顔の接触による形状変形を実現!SIGGRAPH ASIA 2023技術論文!

この記事は約1分17秒で読めます

マックスプランク情報学研究所のSoshi Shimada氏、Vladislav Golyanik氏、Christian Theobalt氏、Video.aiのPatrick Pérez氏らによる、単眼カメラからのモーキャプの際に手と顔の相互作用による変形を実現するSIGGRAPH ASIA 2023技術論文「Decaf: Monocular Deformation Capture for Face and Hand Interactions」のご紹介。

Decaf: Monocular Deformation Capture for Face and Hand Interactions

我々は、3次元の手と顔の動きと、それらの相互作用から生じる変形を回帰する、映像からの初めての単眼モーションキャプチャ手法を紹介する。我々は、アクティブなインタラクション中に顔の非剛体変形を誘発する関節オブジェクトとして手をモデル化する。本手法は、マーカーレスマルチビューカメラシステムで取得された、現実的な顔の変形を伴う新しい手と顔のモーションとインタラクションキャプチャデータセットに依存する。その作成における重要なステップとして、位置ベースのダイナミクスと頭部組織の不均一な剛性推定のためのアプローチを用いて再構成された生の3D形状を処理し、その結果、表面変形、手と顔の接触領域、および頭と手の位置のもっともらしい注釈が得られる。私たちのニューラル・アプローチの中核をなすのは、手の顔の奥行き事前分布を供給する変分オートエンコーダと、接触と変形を推定することで3Dトラッキングをガイドするモジュールです。我々の最終的な3D手と顔の再構成は、定量的にも定性的にも、我々の設定に適用可能ないくつかのベースラインと比較して、現実的でより妥当である。

これは夢のある技術!プロジェクトページは公開済みですが、コードなどはComing soonとなっております。

リンク

Screenshot of vcai.mpi-inf.mpg.de

PR

関連記事

  1. Smart Inker - ディープラーニングでラフスケッチに対するペン入れをサポート!早稲田大学のSIGGRAPH 2018技術論文!

    2018-06-05

  2. CWF: Consolidating Weak Features in High Quality Mesh Simplification - 元の形状に忠実かつ均等なポリゴンでリメッシュ可能な技術!SIGGRAPH 2024論文!Blender用アドオンも公開!

    2024-07-18

  3. Volume-aware design of composite molds - 複雑な形状も再現可能な複合型生成技術!SIGGRAPH 2019論文

    2019-07-19

  4. StrokeAggregator - ラフな線から最適なラインを検出して清書してくれる技術!SIGGRAPH 2018 論文!

    2018-05-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る