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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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DreamUV - アトラステクスチャに合わせてUVを自動展開!ビューポートでサクサクUV展開可能なBlender用アドオン!無料!

この記事は約1分35秒で読めます

まるで夢のようなUV展開…そう『DreamUV』が画期的なUV展開方法を実現!事前に用意したアトラステクスチャに合わせて、UVを自動展開してくれます。その他機能も色々。
Bram Eulaers氏が開発、Githubにて公開しているBlender向け無料アドオンです。

DreamUV

DreamUVは、3DビューポートでUVを操作できるツールのコレクションです。このツールセットは、タイリングテクスチャ、トリムシート、テクスチャアトラスなどの再利用可能なテクスチャで使用するように設計されています。その目的は、3Dビューを終了せずにジオメトリをテクスチャリングできるようにすることで、時間を節約し、柔軟性を向上させます。

https://twitter.com/Leukbaars/status/1279288819708125185?s=20

主な機能

  • ビューポートUVツール:3DビューポートでUVマップを直接操作するためのツールのコレクション
  • アンラップツール:Square Fit Unwrapは正方形にフィットした選択を展開、標準のアンラップボタンも用意。
  • UV転写ツール:UVをコピー&ペースト
  • ホットスポット:事前定義されたUVアトラスを参照することにより、UVをUVアイランドにすばやく割り当てる技術です。DreamUVホットスポットツールは、アトラスで適切なサイズの長方形を見つけてメッシュジオメトリにフィットさせるために最善を尽くします。
    ホットスポットツールを正しく機能させるには、アトラスを作成する必要があります。これは、さまざまなサイズの長方形で構成されるメッシュです。

ホットスポットが熱い!

必然的にUVがオーバーラップするような作りになるので、そこだけは注意が必要ですが
使い所は沢山ありそうです。

是非お試しあれ!!

リンク

leukbaars/DreamUV: DreamUV – 3D viewport UV editing tools for Blender

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