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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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Easy Select - Mass Selection Tool For Unreal Engine - ボリュームを使って複数アクタを選択・制御可能なツールプラグイン!

この記事は約1分28秒で読めます

膨大な数のアクタ選択作業時の悩みとおさらば!Kemal Gunel氏による、ボリュームを使って複数アクタを選択・制御可能なツールプラグイン『Easy Select』がリリース!

ボリューム範囲内のアクタを一括選択

何百ものアイテムを同時に選択するのにまだ問題がありますか? または、ワールドアウトライナーから不要なアセットを1つずつ選択解除することで問題が発生しますか? 選択したすべてのピースでシーンを誤ってシフトしましたか? 苦しむことはもうありません… Easy Selectは、あなたが待っていたツールです!

  • Unreal Engine 4.24のみをサポート
  • アクタの回転のランダム化
  • 複数のボリュームの選択
  • 静的、可動、物理メッシュをサポート
  • 選択したアクターをマージ

範囲内のアクタにランダムトランスフォーム値を適用

各機能の解説映像

価格は15ドルでArtstation Marketplaceから購入可能です。

リンク

ArtStation – Kemal Gunel

Screenshot of www.artstation.com

Kemal Gunel氏は他にも痒いところに手が届くUE4向けツールを公開しております。是非チェックしてみてください。

ライティングを簡単にするBPツールセット「Easy Lit」

15ドル
ArtStation – Kemal Gunel

物理計算を使ったアクタ配置を補助する「Easy Mess」

5ドル
ArtStation – Kemal Gunel

簡単にターンテーブルショットを作成「Easy Look」

5ドル
ArtStation – Kemal Gunel

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