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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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EmberGen 0.5.2.0 Beta - ノードグラフやメッシュからの放出&衝突が可能に!新リアルタイム流体エフェクトツールのβ版提供開始!

この記事は約1分35秒で読めます

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のβ版が提供開始されました!

EmberGen – Beta

  • ポイントライトノード
  • シャドウキャッチャー:影付き透明地面
  • 均一な色の地面
  • Sceneノードの背景にUniform Colorが使用されている場合、カスタムのエクスポート背景色。これは、完全に透明なピクセルのカラー値をレンダリングされた煙に似たものに設定するのに役立ちます。
  • 利用可能な新しいアップデートがあるときにポップアップします。
  • スライダーウィジェット式。 –3 * 4 + 1のように入力すると、13と評価されます。 –sqrtlogなどの多くの一般的な関数をサポートします。
  • 新しいノードグラフシステム:流体シミュレーションを簡単に作成し、シーンを管理できます。このノードベースのシステムでは、複数のエミッター、複数のフォースタイプ、カスタムエミッター形状などが可能
  • カラーグラデーションマッピング:煙/火の密度/温度表現が可能
  • ゲーム用に改善されたエクスポートテクスチャタイプ
  • 新しいタイムラインエディター:ポップアップカーブエディターを搭載
  • 新しいエクスポートシステム
  • 新しいテクスチャパッキングシステム
  • 3Dメッシュからの放出 (現時点ではスタティック)
  • 3Dメッシュやプリミティブとの衝突
  • 3Dでのボリュームシミュレーションのループ
  • カメラをアニメーション化できる新しいカメラシステム
  • 新しい大気背景レンダリング。
  • Smokeはライトから散乱する適切な位相関数を持っています
  • シミュレーションとレンダリング品質の向上。
  • ソフトウェアの使用時のエクスペリエンスを向上させるUIアイコン
  • ノード情報ウィンドウ内の折りたたみ可能なタブ
  • UIのパラメーター間のタブ移動
  • シミュレーションの更新/アップスケーリング。これはポストプロセスエフェクトではないため、エクスポートする前にボリュームをアップすることができます
  • エクスポートの進行状況バー
  • すべての新しいプリセット。
  • ドキュメントとチュートリアル
  • 他の何百もの変更。

ようやく来た!情報が小出しにされていたので、待望んでいた人も多いはずです。私も早速深夜に検証しよう…っと

体験版もありますので、ぜひお試しあれ!

リンク

EmberGen: Real-Time Fluid Simulations For Fire, Smoke, And Explosions!

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