COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

CG Painter Alpha 0.4 | レイヤーやプロシージャルマスク&ベ...

CGstuff氏が開発する、無料の3Dテクスチャペイントソフト「CG Painter Alpha 0.4」が公開されています。

続きを読む

INKit 1.0 | iPadやAndroidタブレットからBlenderの3...

MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。

続きを読む

Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

続きを読む

Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

続きを読む

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

EmberGen 0.5.2.0 Beta - ノードグラフやメッシュからの放出&衝突が可能に!新リアルタイム流体エフェクトツールのβ版提供開始!

この記事は約1分35秒で読めます

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のβ版が提供開始されました!

EmberGen – Beta

  • ポイントライトノード
  • シャドウキャッチャー:影付き透明地面
  • 均一な色の地面
  • Sceneノードの背景にUniform Colorが使用されている場合、カスタムのエクスポート背景色。これは、完全に透明なピクセルのカラー値をレンダリングされた煙に似たものに設定するのに役立ちます。
  • 利用可能な新しいアップデートがあるときにポップアップします。
  • スライダーウィジェット式。 –3 * 4 + 1のように入力すると、13と評価されます。 –sqrtやlogなどの多くの一般的な関数をサポートします。
  • 新しいノードグラフシステム:流体シミュレーションを簡単に作成し、シーンを管理できます。このノードベースのシステムでは、複数のエミッター、複数のフォースタイプ、カスタムエミッター形状などが可能
  • カラーグラデーションマッピング:煙/火の密度/温度表現が可能
  • ゲーム用に改善されたエクスポートテクスチャタイプ
  • 新しいタイムラインエディター:ポップアップカーブエディターを搭載
  • 新しいエクスポートシステム
  • 新しいテクスチャパッキングシステム
  • 3Dメッシュからの放出 (現時点ではスタティック)
  • 3Dメッシュやプリミティブとの衝突
  • 3Dでのボリュームシミュレーションのループ
  • カメラをアニメーション化できる新しいカメラシステム
  • 新しい大気背景レンダリング。
  • Smokeはライトから散乱する適切な位相関数を持っています
  • シミュレーションとレンダリング品質の向上。
  • ソフトウェアの使用時のエクスペリエンスを向上させるUIアイコン
  • ノード情報ウィンドウ内の折りたたみ可能なタブ
  • UIのパラメーター間のタブ移動
  • シミュレーションの更新/アップスケーリング。これはポストプロセスエフェクトではないため、エクスポートする前にボリュームをアップすることができます
  • エクスポートの進行状況バー
  • すべての新しいプリセット。
  • ドキュメントとチュートリアル
  • 他の何百もの変更。

ようやく来た!情報が小出しにされていたので、待望んでいた人も多いはずです。私も早速深夜に検証しよう…っと

体験版もありますので、ぜひお試しあれ!

リンク

EmberGen: Real-Time Fluid Simulations For Fire, Smoke, And Explosions!


PR

関連記事

  1. Storm 0.3 - VDBパーティクルメッシャー搭載!膨大な粒子を高速シミュレーション可能なエフェクトソフトがバージョンアップ!

    2019-11-25

  2. Godot Engine 3.0 - オープンソース&MITライセンスのマルチプラットフォームゲームエンジン!18ヶ月の開発を経て大幅進化した新バージョン!

    2018-01-31

  3. Knald 1.0 正式リリース - GPU計算で高速に2Dソースやメッシュから各種テクスチャを生成出来るベイキングソフトウェア!

    2013-12-10

  4. NeoAxis 3D Engine 3.0 Released - 3Dコンテンツ開発エンジン新バージョンがリリース!無料ラインセンスもあるよ!

    2014-11-14

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る