COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

続きを読む

Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

続きを読む

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

続きを読む

Example-Based Synthesis of Stylized Facial Animations - アーティスティックな顔イラストをフェイシャルキャプチャ元へ適用する技術!SIGGRAPH論文

この記事は約51秒で読めます

フェイシャルモーションに対し、アーティスティックな顔イラストを適用させる技術!SIGGRAPH2017技術論文!

Example-Based Synthesis of Stylized Facial Animations

概要

当社は、対象者の身元と入力スタイルの例の視覚的な豊かさの両方を保存した動画の肖像画の一例に基づいて様式化への新しいアプローチを提示します。ニューロン[セリムらの転送スタイルに基づいて、当該技術分野の現在の状態とは異なり。 2016]、我々の方法は、芸術的なスタイルの複数のローカルテクスチャ細部を保持し、ターゲット面にモデルスタイルを整列させることによって引き起こされるアーティファクト画像ワーピングを被らないノンパラメトリックテクスチャの合成を行います。私たちの方法は、完全な時間的コヒーレンス[ルーダーら未満で動画を作成することができます。 2016]。時間的ダイナミクスの制御量を導入することにより、最も密接に各フレームは独立して作成された前記塗装実際のアニメーション手の外観を近似します。私たちは、スタイルの多様性と最高のターゲットビデオに提案されたソリューションの実用的な有用性を実証しています。

これは…すごい精度!!!
スマホアプリとかでここまで出来るようになると楽しそうだなぁ~

Example-Based Synthesis of Stylized Facial Animations (results)

関連リンク

 

関連記事

  1. Stylizing Video by Example - フレーム補間が美しい動画へのスタイル転送技術!SIGGRAPH2019 技術論文

    2019-07-03

  2. 3Lateral Rig Interaction - Mayaビューポート上でリアルに動作!3Dスキャンされたフェイシャルモデル&リグ映像!

    2014-12-15

  3. Building a Next Gen Open World - アサシンクリード4 ブラックフラッグで表現されるリアルタイム技術を紹介する映像が公開

    2013-09-13

  4. Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors - 複数人の人間のモーションや関係性を2人の関係から作り出す技術アプローチ!

    2025-07-31

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る