Unreal Engine5を実務レベルで!エフェクトステップアップ塾 #パーティクルナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

続きを読む

HURRICANE | BeFX StudiosからBlender向け物理シミュ...

数多くの高品質Blenderアドオンを開発・販売している BeFX Studios(旧:RBDLab Studio)が、Blenderで複雑なシミュレーションを可能とするアドオン「HURRICANE」をリリースしました!

続きを読む

Forgotten Metal Knowledge | ILMのジェネラリストに...

Industrial Light & Magic(ILM)のジェネラリスト Lucas Piazzini氏が、金属マテリアル表現を改めて掘り下げるチュートリアル動画を公開しました!

続きを読む

なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史 |...

FabSceneが、なぜ現在では無料で高性能なCADが使えるようになったのかを、主要な転換点と人物を軸に解説した動画「なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史」を公開!

続きを読む

BumpMesh 1.0 | 3Dプリント用データ向けにメッシュの表面に凹凸のあ...

CNC Kitchenが3Dプリント用データに対して表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール「BumpMesh 1.0」を公開しています!

続きを読む

Gaia Physics Engine - 物理ベースシミュレーションの為のC++コードベース!Github上で公開!

この記事は約1分51秒で読めます

ユタ大学博士課程候補者でVisureTechの創業者であるAnka Chen氏による、物理ベースシミュレーションの為のC++コードベース『Gaia engine』をGithub上で公開しました!

Gaia Physics Engine

Gaiaエンジンは、主に物理ベースのシミュレーションのために設計されたC++コードベースです。スタンドアロンのシミュレータとしてコンパイルすることも、サードパーティのモジュールとして他のアプリケーションに統合することもできます。強力な三角形/四角形メッシュデータ構造、便利なパラメータIOモジュール、効率的な衝突検出器、あらゆる種類のソルバーをサポートするために拡張可能な仮想物理フレームワークなど、便利なツールのセットを提供します。

Gaiaは、開発者とそれが動作するハードウェアの両方の効率を高めるように設計されています。一方を最適化するともう一方に悪影響を及ぼすことがあるため、時には妥協も必要だ。あらゆる点で最もスマートな設計ではないかもしれない。しかし、ガイアは愚かな設計とは無縁であることは確かだ。

現在、XPBDベースのシミュレータと、私の論文 “Shortest Path to Boundary for Self-Intersecting Meshes “に含まれる実験を再現するいくつかの実行パラメータを提供。

Gaiaは、強力な三角形/四角形メッシュデータ構造、便利なパラメータIOモジュール、効率的な衝突検出器セット、あらゆる種類のソルバーをサポートするために拡張可能な仮想物理フレームワークなど、便利なツール一式を提供する。

Gaiaは、開発者とハードウェアの両方の効率を高めるように設計されている。一方を最適化すると他方に悪影響を及ぼす可能性があるため、妥協することもある。常に最もスマートな設計とは限らない。しかし、ガイアには愚かな設計はないと断言できる。

ちょっと気になります。これはどれくらい実用性のある物理エンジンなんでしょうか。
ライセンスはApache-2.0でGithubページにて公開中です。チェックしてみてね。

リンク

Screenshot of github.com

関連記事

  1. AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

    2026-07-07

  2. Godot Engine 3.1 - オープンソースの2D/3Dゲームエンジン!新バージョンがリリース

    2019-03-15

  3. Natron 1.0.0 安定版リリース! - OpenFX100%互換!オープンソースのコンポジットソフトウェア!Win&OSX&Linux

    2014-12-23

  4. Mesh Repair - スキャンメッシュの修復に最適!メッシュの穴埋めを行うオープンソースのコマンドラインインターフェース&Blenderアドオン!

    2025-11-24

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る