COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

続きを読む

ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

続きを読む

xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

続きを読む

DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

続きを読む

GeoStream | Alembicのジオメトリキャッシュデータを最適な状態に...

Bastionsonによる、Alembicのジオメトリキャッシュデータを軽量な状態に圧縮して運用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「GeoStream」のご紹介!

続きを読む

Generating Digital Painting Lighting Effects via RGB-space Geometry - 1枚のイラストからライティング効果を生成する技術!SIGGRAPH 2020技術論文

この記事は約1分51秒で読めます

Lvmin Zhang氏、Edgar Simo-Serra 氏、Yi Ji 氏、Chunping Liu氏らによる、1枚のイラストからライティング効果を生成する技術!「Generating Digital Painting Lighting Effects via RGB-space Geometry
SIGGRAPH2020&TOG2020 向け技術論文

概要

単一の画像からデジタル絵画照明効果を生成するアルゴリズムを提示します。私たちのアルゴリズムは重要な観察に基づいています。アーティストは多くのオーバーラップストロークを使用して照明効果をペイントします。つまり、ストローク履歴が密なピクセルはより多くの照明ストロークを収集する傾向があります。この観察に基づいて、カラージオメトリを使用してデジタルペインティングのストロークの密度を推定し、アーティストの粗から細へのワークフローを模倣することで新しい照明効果を生成するアルゴリズムを設計します。粗い照明効果は、最初にウェーブ変換を使用して生成され、次に元のイラストのストローク密度に従って使用可能な照明効果にレタッチされます。
私たちのアルゴリズムはコンテンツ認識型であり、生成された照明効果は画像構造に自然に適応し、デジタルおよびマットペインティングの照明効果を生成するための現在の労働集約的なワークフローを簡素化するインタラクティブツールとして使用できます。さらに、このアルゴリズムは、写真や3Dレンダリング画像に使用可能な照明効果も生成できます。私たちのアプローチは、詳細な定性分析と知覚ユーザー調査を含む定量分析の両方で評価します。結果は、提案されたアプローチが既存のアプローチに対して好ましい照明効果を生み出すことができるだけでなく、必要な相互作用時間を大幅に削減できることを示しています。

ちなみにプロジェクト名は「PaintingLight」と呼び、Style2Paintsチームが実施するプロジェクトで、2019年1月頃にスタートしたそうです。

デジタルペインティングイルミネーションデータを取得するのは簡単ではないため、このアルゴリズムはディープラーニングを使用しません。核となるアイデアは、色のジオメトリを利用して、知覚的に実行可能なリライティングシステムを構築することです。そのようなリライティングは物理的に正確ではないかもしれませんが、芸術的なユースケースには十分です。

これまた面白い技術が登場しましたね。絵の完成後にライティング調整が出来ると、表現の幅がさらに広がりそうです。

今後の展開も楽しみですね。Githubにソースも公開されているっぽいですが、プロジェクトはまだ技術研究段階なので注意です。

リンク

Generating Digital Painting Lighting Effects via RGB-space Geometry

関連記事

  1. Ink-and-Ray - 手描きアニメーションからメッシュを形成しレンダリングする驚きの技術!SIGGRAPH 2014論文!

    2014-08-08

  2. ChaCra - ディズニー・リサーチによるインタラクティブなキャラクター多節リンクのデザイン設計システム!SCA2014技術論文!

    2014-08-09

  3. Photo Wake-Up - 1枚の写真から人物を3Dモデルとして抽出しアニメーション!ワシンントン大学とFacebook.Incによる技術!

    2018-12-26

  4. Killzone Shadow Fall Lighting - PS4話題のFPS「キルゾーン4」物理ベースのライティング技術解説映像!

    2013-04-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る