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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュアルプログラミングソフトウェア!UE5とMaya対応の早期アクセス&無料体験版が公開中!UE4、Blender、3dsMaxにも対応予定!

この記事は約1分33秒で読めます

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

GraphN Early Access – Visual Coding Tool for Artists

GraphNの特徴

アーティストまたは一般的な非プログラマー向けに調整されたビジュアルプログラミングソフトウェアです。ソフトウェアは、バックグラウンドでPythonコードに変換されるノードグラフに依存します。また、GraphN Library(GnL)すぐに使い始めることができるツールのライブラリを搭載しており、ジオメトリの曲率/厚さ/ AOなどの特定の機能を取得したり、オブジェクトを簡単に配置、分散、マスク、整列することや、選択パターン、アセットのスタイル設定、詳細の配置、高速デシメーションなども可能です。

夢広がるツールですねえ。
リリースに合わせて幾つかチュートリアル動画も公開されています。

GraphNのライセンスと価格

PERSONAL PLAN

  • $8/月
  • $80/年

シングルシート
資金調達・年間収益が50万ドル未満
GraphNフルアクセス
GraphNライブラリフルアクセス

STUDIO PLAN

  • $50/月
  • $500/年

シングルシート
50万ドル以上の資金・年間収益
高優先サポート
高優先機能リクエスト
GraphNフルアクセス
GraphNライブラリフルアクセス

この最初のリリースではUnreal Engine5とMaya 2020と2022に対応し、Unreal Engine 4やBlender 2.9+、3DS Max2020-2022 への対応は現在進行中とのこと。Windowsのみをサポートしており、Linuxのサポートが計画中。
体験版もあるので是非チェックしてみてください。

リンク

Polygonflow – Next-Gen Tools for 3D Artists

Screenshot of www.polygonflow.io

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