エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

続きを読む

INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

続きを読む

RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

続きを読む

【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

続きを読む

Haggis Tools - Blenderのワークフローを改善する便利ツールを多数収録したアドオンが登場!

この記事は約5分8秒で読めます

Steven Scott氏によるBlenderのワークフローを改善する便利ツールを多数収録したアドオン「Haggis Tools」が登場!
2022/01/21 – Blender Marketへのリンクを追加

Haggis Tools

HPR TOOLS MENU >

  • Create Text and Enter Edit Mode – テキストを作成し編集モードへ
  • True Random Mesh Select – メッシュオブジェクトのみランダム選択
  • Auto Smooth – スムーズシェーディングを追加し、自動スムーズ30°を有効にします
  • Reset Selected – 位置と回転のリセット
  • Camera Lock to View – カメラをパースビューポートに設定し、カメラをロックして表示します
  • Copy Loc | Rot | Scale – オブジェクトの位置、回転、スケールをコピーする
  • Paste Loc | Rot | Scale – 選択したオブジェクトに場所、回転、スケールを貼り付けます
  • Lock Selection – 選択したオブジェクトの選択をロックする
  • Unlock Selection on all – シーン内のすべてのオブジェクトの選択のロックを解除します
  • Show Name on All – 3Dviewport内のすべてのオブジェクトの名前をアクティブ
  • Hide Name on All – 3Dviewportのすべてのオブジェクトの名前を無効にします
  • Lock Camera and Lights – カメラとライトの選択を無効にする
  • Unlock Camera and Light – カメラとライトの選択を有効にする
  • Set Display as Wire – 選択したオブジェクトの表示タイプをワイヤーフレームに設定します
  • Set Display as Textures – 選択したオブジェクトの表示タイプをテクスチャに設定します
  • Create Vertex Name – アクティブなオブジェクト名で頂点マップを作成します
  • Create UV with name – アクティブなオブジェクト名でUVマップを作成する
  • Rename Object – Mesh – オブジェクト名をメッシュ名と同じ名前に変更します
  • Rename Mesh – Object – メッシュ名をオブジェクト名と同じ名前に変更します
  • Name Collection and Move – アクティブオブジェクトと同じ名前のコレクションを作成し、オブジェクトをコレクションに移動します。
  • Collection Move Lights – ライトコレクションと呼ばれるコレクションを作成し、コレクションに色を付け、すべてのライトをコレクションに移動します。
  • Collection Move Mesh – メッシュコレクションと呼ばれるコレクションを作成し、コレクションを青色に色付けして、すべてのメッシュオブジェクトをコレクションに移動します。
  • Empty with Name Enabled – ワールドオリジンに「HPREmpty」という名前を作成して空にし、3Dviewportで名前を有効にします
  • Empty with and Parent Selected – アクティブな選択されたオブジェクトにEmptyの親を追加します。
  • Empty on World Origin – ワールドオリジン0,0,0のEmptyを作成します。
  • Add Empty to Vertex – 編集モードで、空を追加する頂点を選択します-オブジェクトに戻って有効にします-これにより、選択したすべての頂点にEnptyが追加されます。
  • Empty Snap Selection – 選択したオブジェクトのスナップ位置にEmptyを追加します。
  • Add Bones on Selected – 選択したすべてのオブジェクトの位置と回転にアーマチュア/ボーンを追加します。
  • Open Working Directory – 作業ディレクトリのファイルブラウザを開きます-シーンが保存されていない場合、Blenderインストールディレクトリに戻ります
  • Open Render Directory – レンダーディレクトリのファイルブラウザを開きます-これは最初にレンダープロパティで設定する必要があります。そうしないと、Blenderインストールディレクトリが再び開きます。

System Tools >

  • Save System info – Blenderシステムをテキストファイルに保存します-インストールされているアドオンとファイルパスの場所を確認するのに最適です。
  • Open Install Directory – Blenderインストールディレクトリを開きます
  • Disable Splash Screen – 読み込み時にスプラッシュ画面を無効にします
  • Install Add-on – 1クリックでアドオンをインストール-設定メニューに入る必要はありません
  • Enter Edit Mode – メッシュを作成すると、自動的に編集モードになります。
  • Open Ui Window Type – クイックトグル[エディタウィンドウを開く]に割り当てることができるウィンドウタイプのドロップダウンリスト。

UIエレメントとクイックアイコン

  • Toggle Quad View – クアッドビューを有効/無効にします
  • Open Editor Window – 別のウィンドウを開きます。シェーダーエディタなどのデュアルスクリーンまたはクイックアクセスに最適です。
    [システムツール]ドロップダウンで設定できます
  • Toggle Display Name – 表示名のオンとオフを切り替えます
  • Toggle Camera Lock View – カメラロックビューのオンとオフを切り替えます
  • Set Camera to Perspective Viewport and Lock Camera View – カメラをパースペクティブビューポートに設定し、カメラビューをロックします
    CTRL + ALT + NUMPAD 1

キーフレームスキップツール

ユーザーが設定した定義数だけ、キーフレームを負または正の方向にすばやくスキップできます。
「10」を入れると10番目のキーフレームごとにスキップします。

3DビューポートのAlt +右クリック(HPR Quick Tool Menu)

  • Keyframe L|R|S – キーフレームを挿入位置 | 回転| スケール
  • Copy Loc | Rot | Scale – オブジェクトの位置、回転、スケールをコピーします
  • Paste Loc | Rot | Scale – 選択したオブジェクトに場所、回転、スケールを貼り付けます
  • Paste Location – 保存された場所をアクティブオブジェクトに貼り付けます
  • Paste Rotation – 保存された回転をアクティブオブジェクトに貼り付けます
  • Paste Scale – 保存されたスケールをアクティブオブジェクトに貼り付けます
  • Auto Smooth – スムーズシェーディングを追加し、自動スムーズ30°を有効にします
  • Toggle Face Orientation – 向きを切り替えて、反転トポロジをチェックします

色々便利なものがありますね。今後もアップデートで機能追加が予定されているらしいです。
「Haggis Tools」は$5でGumroadから購入可能です。2022年2月1日まで25%OFFの割引価格とのこと。
Blender Marketでは$10で販売開始されました。

リンク

Screenshot of onlinerender.gumroad.com

Blender – Haggis Tools

Screenshot of blendermarket.com

Haggis Tools – Blender Market

関連記事

  1. Flexi Edit Bezier - ベジェ曲線をより直感的に扱いやすくするBlender 2.8用無料アドオン!

    2019-08-10

  2. GoBアシストツール Ver.1.0.0 - ZbrushのサブツールとBlenderのオブジェクトを連携させるプラグイン!

    2020-05-18

  3. 3D Hair Brush V4.0 - Blenderのヘアー制御の為の機能を色々追加してくれるアドオン!ヘアープリセットを追加した最新アップデート!

    2022-11-27

  4. DistroRigPlus α - Vroid&VRM&PMXなどの配布モデルにリグを追加する為のBlenderアドオンが無料公開!アルファ版はVroidのみ対応!

    2024-01-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る