エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

VirtuCamera 2 | スマートフォンをバーチャルカメラとして扱う為のア...

The Weird Byteによるスマートフォンをバーチャルカメラとして扱う為のアプリのメジャーアップデート「VirtuCamera 2」がリリース!iOS&Android対応!Blender&Mayaに加えMax&Cinema 4D&Houdini用プラグインも追加!

続きを読む

Primed3D | マルチカラー3Dプリンタ向けにディザリング処理などを駆使し...

3D Revolutionによる、少数のフィラメント(3〜5色)だけでフルカラー表現を実現するように調整しFDMプリンタで再現可能なデータに変換するウェブツール「Primed 3D」のご紹介!

続きを読む

Substance 3D Painter 12.1 Beta | ベイク法線方向...

Adobeのテクスチャリング用3DペイントソフトウェアAdobe Substance 3D Painterの12.1オープンベータ版「Substance Painter 2026 Skew & OpenPBR beta」が公開されています!

続きを読む

Blender Buddy | APIキー不要!Llama.cppを採用し完全に...

CGMatterがBlender上でAIと対話しながら色々出来ちゃうBlenderアドオン「Blender Buddy」を無料公開しています!

続きを読む

AI4AnimationPy | Metaの研究チームによるニューラルネットワー...

Meta Research所属のPaul Starke氏とSebastian Starke氏がNumPy/PyTorch を用いた Python 環境で実現するAI駆動型キャラクターアニメーションのためのPythonフレームワーク「AI4AnimationPy」をGithub上で公開!

続きを読む

How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini - BlenderをベースにHoudiniで砂のシミュレーションを行い高品質なシーンを構築する方法を解説したチュートリアル動画が公開!

この記事は約1分14秒で読めます

3DジェネラリストのTomi Viitanen氏がBlenderとHoudiniを活用した映画クオリティのシーンを構築する方法を解説したチュートリアル動画「Tutorial: How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini」を公開しました。

Tutorial: How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini

この映画のようなシーンのために、1億個の砂の粒子がシミュレーションされました。これは、BlenderとHoudiniの間でシミュレーションをインポートおよびエクスポートする方法と、Blenderのその他多くの小技を教えてくれます。BlenderとHoudini間のこのワークフローは、あなたが思いつくどんなことにも使えます。

Project file: https://drive.google.com/file/d/1HoEvP_3iG3TAvlstibkDtPfHXZaSN0jf/view
Shakify Add-on: https://github.com/EatTheFuture/camera_shakify

PC Specs:
CPU: i9 13900k
GPU: RTX 4090
RAM: 64GB DDR5

2つのツールをどう行き来するのか、とても分かりやすいチュートリアルですね。
Tomi氏は他にもBlenderを使用したシミュレーション系のチュートリアル動画を公開しております。

今後の動画にも注目ですね!

リンク

Screenshot of www.youtube.com
Screenshot of www.artstation.com

関連記事

  1. 3 Easy steps to make Realistic Materials - 3つの簡単なステップでリアルな金属プロシージャルマテリアルを制作する方法を紹介したBlenderチュートリアル動画!チェックに最適なシェーダーボール入りblendデータも無料配布!

    2023-11-22

  2. CODE RED - Coyote StudioによるSci-Fi系ショートフィルムとFX Forgeよるクリーチャー制作のチュートリアル動画が公開!

    2023-07-29

  3. 【PR】Creating and Presenting a Customised Weapon for a AAA First Person Shooter in Blender - AAAタイトルの武器モデルを手掛けるウェポンCGアーティストによる武器制作フロー解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2023-01-07

  4. Spheregrunt Timelapse - Patrick Wagesreither氏の描いたメカコンセプト『ROYAL SPHEREGRUNT』をDmitriy Garanovich氏がBlenderを使用し3Dモデル化!制作タイムラプス映像が公開!

    2024-02-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る