エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Quick Trigger Pie Menu v1.1 - カスタマイズ可能なB...

polyfjord氏がBlender用の無料Pieメニューアドオン『Quick Trigger Pie Menu (QT-Pie)』をGithub上で公開しました!

続きを読む

Melt Mouse - デザイン情報発信メディア『Paraph -パラフ-』に...

マジシャン・デザイナー・アートディレクターの鎌田 亮平氏が立ち上げたデザイナーオススメアイテムの紹介などでお馴染みのメディア「Paraph -パラフ-」による革新的マウス「Melt Mouse」がKickstarterにて予約受付開始しました!

続きを読む

【製造業様向け】エピックゲームズジャパン合同ウェビナー2025 - ディプロス株...

2025年10月6日に開催された『【製造業様向け】エピックゲームズジャパン合同ウェビナー2025』のアーカイブ映像が公開されました!

続きを読む

FlexToon OSL Toon Manager v2.0 - MayaのAr...

Christophe Saillard氏によるMayaのArnold用トゥーンシェーダーパッケージ「FlexToon」のv2.0がリリースされていました。

続きを読む

【PR】Wingfox Black Friday Early Acess - C...

CG&デジタルアート関連チュートリアルサービス「Wingfox」にてブラックフライデー早期アクセス関連セールが実施中で新コースの各種が20%OFFで入手できるようです❗️!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini - BlenderをベースにHoudiniで砂のシミュレーションを行い高品質なシーンを構築する方法を解説したチュートリアル動画が公開!

この記事は約1分14秒で読めます

3DジェネラリストのTomi Viitanen氏がBlenderとHoudiniを活用した映画クオリティのシーンを構築する方法を解説したチュートリアル動画「Tutorial: How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini」を公開しました。

Tutorial: How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini

この映画のようなシーンのために、1億個の砂の粒子がシミュレーションされました。これは、BlenderとHoudiniの間でシミュレーションをインポートおよびエクスポートする方法と、Blenderのその他多くの小技を教えてくれます。BlenderとHoudini間のこのワークフローは、あなたが思いつくどんなことにも使えます。

Project file: https://drive.google.com/file/d/1HoEvP_3iG3TAvlstibkDtPfHXZaSN0jf/view
Shakify Add-on: https://github.com/EatTheFuture/camera_shakify

PC Specs:
CPU: i9 13900k
GPU: RTX 4090
RAM: 64GB DDR5

2つのツールをどう行き来するのか、とても分かりやすいチュートリアルですね。
Tomi氏は他にもBlenderを使用したシミュレーション系のチュートリアル動画を公開しております。

今後の動画にも注目ですね!

リンク

Screenshot of www.youtube.com
Screenshot of www.artstation.com


プロモーション


関連記事

  1. Blender Car Modeling Tips - Buncho CG氏によるカーモデリング中級者向けTips紹介動画が公開!

    2020-11-15

  2. 立体絵画教室, Blender & Grease Pencil 2025年5月 - GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブのワークショップが開催されます!現在受講生募集中!

    2025-04-21

  3. 【PR】AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5 - BlenderやZBrush、UE5など使ったキャラクター制作プロセス解説!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2021-12-07

  4. 【PR】Blenderによる『千里江山図』の中国風 3Dシーン制作全プロセス - 中国浮世絵風シーンをBlenderで作る制作紹介コース!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2024-09-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る