COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Runtime Mesh Painting System | マルチプレイにも対...

Voidy Gamesによる、Unreal Engine 5向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Runtime Mesh Painting System」がFab上でリリースされました!

続きを読む

Morpho UV Printer | 高精細さを売りとしたデスクトップUVプリ...

UVプリンター「Morpho UV Printer」がKickstarterに登場予定!プリントヘッドが 「I3200」と「F1080」の2タイプがラインナップされています。

続きを読む

InfiMaker K1 | デスクトップ型5軸CNCが加工機が発表!Kicks...

中国のInfiMakerが、デスクトップ型5軸CNCが加工機「InfiMaker K1」を発表!Kickstarterがまもなくローンチ予定!

続きを読む

Animate Gaussian Splats with Houdini | ハ...

Bogdan Lazar氏がハエの3D Gaussian SplatsデータをHoudiniを使用しリギング&アニメーションさせるフローを紹介したチュートリアル動画とシーンファイルを無料公開しました!

続きを読む

3D Changer | UEで開発された400以上のリアルな3D車両モデルに実...

Unreal Existsによる、カーラッピング業者やグラフィックデザイナー向けに設計された3Dカーラッピング・シミュレーションソフト「3D Changer」のご紹介!

続きを読む

How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini - BlenderをベースにHoudiniで砂のシミュレーションを行い高品質なシーンを構築する方法を解説したチュートリアル動画が公開!

この記事は約1分14秒で読めます

3DジェネラリストのTomi Viitanen氏がBlenderとHoudiniを活用した映画クオリティのシーンを構築する方法を解説したチュートリアル動画「Tutorial: How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini」を公開しました。

Tutorial: How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini

この映画のようなシーンのために、1億個の砂の粒子がシミュレーションされました。これは、BlenderとHoudiniの間でシミュレーションをインポートおよびエクスポートする方法と、Blenderのその他多くの小技を教えてくれます。BlenderとHoudini間のこのワークフローは、あなたが思いつくどんなことにも使えます。

Project file: https://drive.google.com/file/d/1HoEvP_3iG3TAvlstibkDtPfHXZaSN0jf/view
Shakify Add-on: https://github.com/EatTheFuture/camera_shakify

PC Specs:
CPU: i9 13900k
GPU: RTX 4090
RAM: 64GB DDR5

2つのツールをどう行き来するのか、とても分かりやすいチュートリアルですね。
Tomi氏は他にもBlenderを使用したシミュレーション系のチュートリアル動画を公開しております。

今後の動画にも注目ですね!

リンク

Screenshot of www.youtube.com
Screenshot of www.artstation.com

関連記事

  1. Blender Advanced Grease Pencil Tutorial - 3Dスケッチというのはこういう事。Blenderグリースペンシル×Photoshopチュートリアル!Gumroadにて販売中!

    2018-10-10

  2. Blender 3.0 Beginner Geometry Nodes Tutorial - 成長するアニメーションも可能な植物モデルを作るBlender 3.0 Geometry Nodesチュートリアル動画!

    2021-12-01

  3. Creating Braid in Blender - Nazar Noschenko氏によるBlenderで編み込みヘアーを作るチュートリアル映像!

    2018-02-09

  4. Parametric Food Serving - Blender 2.92のGeometry Nodesを使ったカスタマイズ可能な料理の盛り付け方法を解説した動画!

    2021-04-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る