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CG制作者のための「露出」最初の一歩+Unreal Engineの露出設定入門 ...

Epic Games Japan の篠山 範明 (スミオ(SUMIO) @tempkinder )氏が、露出の超入門資料スライド「CG制作者のための「露出」最初の一歩+Unreal Engineの…

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XPPen Artist 16 3rd Review | XPPen 21周年記...

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CV Auto Track | 2Dトラックの自動生成からカメラSolveまで高...

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AutoRemesher 1.1 | 高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ...

「Dust3D」の開発者であるJeremy HU ( @jeremyhu2016 )氏による、オープンソースの自動リメッシュツールのマイナーアップデート「Auto Remesher 1.1」がリリー…

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How to Draw 3D Cube - 3Dキューブのトリックアートを描く工程をステップバイステップで紹介したバージョンが公開!

この記事は約54秒で読めます

数日前に紹介した3Dキューブのトリックアートを描く工程解説映像「How to Draw 3D Cube」 作者のVamos氏が一つ一つの工程をステップバイステップで紹介する映像を公開しました!

Twitterでも「描けねーよ!」といった感じで結構な反響がありましたが、それを察してくれたのかな^w^;
動画は4つの工程に分かれています。まずは…

一点透視グリッドを描く

一点透視で立方体を描く

立方体の影を描く

アナモフィック立方体を描く

グリッドをガイドにして上手く紙へ展開出来れば自ずと立体的な絵になるわけですね。
応用を聞かせれば色々描くことが出来そうです!是非お試しあれ!

VamosART | Youtube
Screenshot of www.youtube.com
Vamos Cartoons
Vamosart
deviantArt, VamosArt, for sale

 

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