COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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How to Draw 3D Cube - 3Dキューブのトリックアートを描く工程をステップバイステップで紹介したバージョンが公開!

この記事は約54秒で読めます

数日前に紹介した3Dキューブのトリックアートを描く工程解説映像「How to Draw 3D Cube」 作者のVamos氏が一つ一つの工程をステップバイステップで紹介する映像を公開しました!

Twitterでも「描けねーよ!」といった感じで結構な反響がありましたが、それを察してくれたのかな^w^;
動画は4つの工程に分かれています。まずは…

一点透視グリッドを描く

一点透視で立方体を描く

立方体の影を描く

アナモフィック立方体を描く

グリッドをガイドにして上手く紙へ展開出来れば自ずと立体的な絵になるわけですね。
応用を聞かせれば色々描くことが出来そうです!是非お試しあれ!

VamosART | Youtube
Screenshot of www.youtube.com
Vamos Cartoons
Vamosart
deviantArt, VamosArt, for sale

 

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