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SNAP3D | 1枚の画像からスナップ接続可能な分割3Dモデルを生成!物理シミ...

Carnegie Mellon UniversityのYu-Rou Tuan氏らによって発表された、1枚の画像から生成されたパーツ単位の3Dモデルを、実際に組み立て可能な形状へ変換する研究技術「SN…

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Heat Kernel Textures | UV展開不要!3D Gaussia...

Imperial College Londonの研究チームが、UV展開を使わず3Dモデルの表面へ直接テクスチャを表現する新手法「Heat Kernel Textures(HKTex)」を発表しました…

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CGE Sculpting Tool for Maya | 本格的なGPUベース...

CGElementary(Morteza Ahmadi氏)によるMaya向けの本格GPUスカルプトツール「CGE Sculpting Tool for Maya」がリリースされました!…

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IHP for Unreal Engine | POMとは異なるアプローチで高さ...

Denizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行きや…

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ReFace 2.0 | 3DスキャンやAI生成モデルのリトポにも対応!CAD・...

Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプト…

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How to Draw 3D Cube - 3Dキューブのトリックアートを描く工程をステップバイステップで紹介したバージョンが公開!

この記事は約54秒で読めます

数日前に紹介した3Dキューブのトリックアートを描く工程解説映像「How to Draw 3D Cube」 作者のVamos氏が一つ一つの工程をステップバイステップで紹介する映像を公開しました!

Twitterでも「描けねーよ!」といった感じで結構な反響がありましたが、それを察してくれたのかな^w^;
動画は4つの工程に分かれています。まずは…

一点透視グリッドを描く

一点透視で立方体を描く

立方体の影を描く

アナモフィック立方体を描く

グリッドをガイドにして上手く紙へ展開出来れば自ずと立体的な絵になるわけですね。
応用を聞かせれば色々描くことが出来そうです!是非お試しあれ!

VamosART | Youtube
Screenshot of www.youtube.com
Vamos Cartoons
Vamosart
deviantArt, VamosArt, for sale

 

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