ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Polydex Beta - Poliigonがあらゆるローカルアセットを視覚的...

高品質の 3D アセットを提供しているPoliigonが、あらゆるローカルアセットを視覚的に管理・検索・DCCツールに即インポートできる「Polydex (Beta)」をリリースしました。

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Blender リギング - 日本初のBlender リグ専門書!『A Comp...

Armin Halac氏著書『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版書籍『Blender リギング』が2025年6月25日にボーンデジタルから販売されます!日本初のBlenderリグ解説専門書ですよ!

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【PR】3D Character Creation for Film - Ste...

CGアーティスト Isabel Arauz氏によるZBrush&Maya&Substance&Marvelous Designerなどを使用したキャラクター制作解説コース『3D Character Creation for Film - Steampunk Girl 』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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ナンヤン工科大学、Math Magic、インペリアル・カレッジ・ロンドンの研究者らによる、1枚の画像から超高精細な破綻の少ない3Dモデルを生成する技術『Sparc3D(Sparse Representation and Construction for High-Resolution 3D Shapes Modeling)』が公開されました!

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レベルデザインについて深いところまで解説した良書の改訂第2版「An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition」を日本化した『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』が2025年6月21日にボーンデジタルから販売されます!

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Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

IKMAX v1.0 for 3DsMax・C4D・Maya - シンプルなクリック操作でリギング作業が数分で完了しちゃうツール!Max版が先行リリース!

この記事は約25秒で読めます

シンプルなクリック操作でリギングが可能なツール!「IKMAX v1.0」が登場!3ds Max、CINEMA 4D、Mayaに対応!


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Level Designer's Matrix


IKMAX – 3D Rig in seconds!

詳細は公式サイトへ。GIF画像が多くとてもわかり易いです。
IKMAX – 3DtoAll

通常価格は45ドルの所、リリースセールで40%OFFの29ドル
CINEMA 4D版は2018年10月にリリース予定、Maya版は2018年11月にリリース予定とのこと。

参考リンク

IKMAX – 3DtoAll


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