シンプルなクリック操作でリギングが可能なツール!「IKMAX v1.0」が登場!3ds Max、CINEMA 4D、Mayaに対応!
IKMAX – 3D Rig in seconds!
詳細は公式サイトへ。GIF画像が多くとてもわかり易いです。
IKMAX – 3DtoAll
通常価格は45ドルの所、リリースセールで40%OFFの29ドル
CINEMA 4D版は2018年10月にリリース予定、Maya版は2018年11月にリリース予定とのこと。
Lewdineer氏による物理演算の揺れ表現を手軽に追加可能なBlenderアドオン「JiggleMaker 2.0」がリリースされました!無料のデモ版もあるよ!
続きを読むDeville Julien氏によるHunyuan 3Dで生成したモデルをベースにBlender&Substance 3D Painter&Mixamo&Unreal Engineを使用しゲーム用キャラクターを制作する解説チュートリアルコース『Character Creation from AI to Unreal Engine』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
続きを読むアークシステムワークス開発陣による、エフェクト制作TIPS「GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック」の方の動画とスライドが公開されております!
続きを読むmausimus氏(@mausmoto)によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v1.2」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。
続きを読む個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。
続きを読むこの記事は約25秒で読めます
シンプルなクリック操作でリギングが可能なツール!「IKMAX v1.0」が登場!3ds Max、CINEMA 4D、Mayaに対応!
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CINEMA 4D版は2018年10月にリリース予定、Maya版は2018年11月にリリース予定とのこと。
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