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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Infinity Weather 2.0 - あの天候制御&足跡アセットが3年ぶりに帰ってきた!UE5対応&視差マップによる地形変化&新たな空システム&Niagaraの雨を搭載!

この記事は約1分0秒で読めます

インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)による、激しい天候や雲表現が可能なUnreal Engine 5アセット「Infinity Weather 2.0」がリリースされました!

Infinity Weather 2.0

  • UE5+ に対応しました!
  • 視差オクルージョンマッピングに基づく地面の変位を追加
  • シーケンサーと統合された新しい空システムを追加
  • Niagaraで再現された降水システム

詳細リリースノート: https://imaginaryblend.com/2023/11/23/infinity-weather-2-0/
新実行可能デモビルド: https://drive.google.com/file/d/1Q0BblXMAyeeJRtY9Xt6TV8B5rY5Az8PC/view

私が愛用していた天候制御アセット。色々と機能がUE5非対応になってご無沙汰してましたが、ついに復活です!
早速自分のプロジェクトに統合していきたいと思います。
とりあえず少し空システムを触ってみましたが・・・

空システム、とても気に入った!不規則性と厚みを出しやすくて良いです。
『Infinity Weather』はUEマーケットプレイスにて$169.99で販売中!是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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