エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

続きを読む

INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

続きを読む

RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

続きを読む

【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

続きを読む

How To Create Custom Content Packs - Unreal Engine 5 にてカスタムコンテンツパックを作成する方法を解説したチュートリアル動画が公開!

この記事は約1分26秒で読めます

Jesse The Game DevのYoutubeチャンネルにて、「How To Create Custom Content Packs | Unreal Engine 5 Tutorial」というタイトルで、Unreal Engine 5を使用してカスタムコンテンツパックを作成する方法を解説しています。

How To Create Custom Content Packs | Unreal Engine 5 Tutorial

カスタムコンテンツパックや機能パックは、頻繁に使用するアセットを新しいプロジェクトに移行する手間を省くための素晴らしい方法です。この動画では、ステップバイステップで作成方法をお教えします。

  1. コンテンツパックの概要:
    • コンテンツパックとは何か、その利用用途
    • カスタムコンテンツパックを作成するメリット
  2. 初期設定とプロジェクトの準備:
    • Unreal Engine 5の起動とプロジェクトの選択・作成方法
    • プロジェクト内の基本的な設定確認
  3. アセットの準備と整理:
    • 既存アセットの整理と新規アセットの作成方法
    • 必要なアセットをコンテンツパックに含めるための準備手順
  4. パッケージの作成手順:
    • コンテンツパックの作成手順を具体的に解説
    • アセットのパッケージ化方法と注意点
    • パッケージのエクスポート方法
  5. カスタムコンテンツパックのインポート方法:
    • 他のプロジェクトでコンテンツパックを利用するための手順
    • インポート時の設定とトラブルシューティング
  6. 応用技術とヒント:
    • 作成したコンテンツパックを展開する方法や各種応用技術
    • 効率的なコンテンツパック管理のためのヒント

アセットを作っているとどうしてもローカル環境のデータはぐちゃぐちゃになりがちですよね。
私も沢山検証プロジェクトが出来上がり、データ探すのも一苦労…。最新データはどこだっけ?となってしまいます。常に独立したアセットをカスタムコンテンツパックを作って上手く自分のアセットを管理できると良さそうには感じるけど…まぁ正直面倒くさいよなぁとも思う…。

リンク

Screenshot of www.youtube.com

関連記事

  1. 【PR】Basic Melee Combat Blueprint AI Framework From Scratch - UE5を使って基礎的な三人称視点戦闘ゲームをゼロから構築するチュートリアルが「WINGFOX」にて取扱開始!

    2021-12-16

  2. 【UE5】Offset Rim Light Stylized Material for Unreal Engine 5 - オフセットリムライトを適当に実装する - UE Advent Calendar 2024

    2024-12-22

  3. ALS V4 Custom video - UE4用のBPで構築された移動制御システム「Advanced Locomotion System V4」(無料)のカスタマイズチュートリアル動画を集めてみた

    2021-04-12

  4. 3Dでダンベルをつくる! - もろりん氏によるMaya&Substance Painter&UE4アセット制作タイムラプス映像!データも販売中

    2020-09-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る