エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

EasyCrowds - NiagaraとBlueprintのみで構築されたUn...

DaDaDaDaBingによるNiagaraとBlueprintのみで構築されたUnreal Engine 5向け群衆制御システム「EasyCrowds」がFab上でリリースされています!

続きを読む

BakeFlow v1.1 - BlenderからToolbagでのベイクワーク...

TAで環境アーティストのKostia Perry氏による、Marmoset Toolbagでのベイクへ向けた支援をしてくれるBlenderアドオン「BakeFlow」のご紹介!無料でダウンロード可能です!

続きを読む

Pivot Painter v3.1 - Unreal EngineのPivot...

TAで環境アーティストのKostia Perry氏による、Unreal Engine 5のPivot Painter 2.0対応データを構築するBlenderアドオン「Pivot Painter」のv3.1がリリースされました!無料でダウンロード可能です!

続きを読む

Filter Anything - 任意の条件に基づいてワールド内のオブジェクト...

UsefulCodeによるUnreal EngineのActor Colorationを更に便利に活用出来るプラグイン「Filter Anything 」がFab上でリリースされました!

続きを読む

Quick Trigger Pie Menu v1.1 - カスタマイズ可能なB...

polyfjord氏がBlender用の無料Pieメニューアドオン『Quick Trigger Pie Menu (QT-Pie)』をGithub上で公開しました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

ますく氏による「Photogrammetryのススメ ~ソフト比較と質感設定~」が素敵

この記事は約1分8秒で読めます

人柱系CGモデラー、ますく氏によるフォトグラメトリーについての検証記事「Photogrammetryのススメ ~ソフト比較と質感設定~」がとても濃い。濃くて素敵なんです。

フォトグラメトリ―についての話、ソフト比較、実際にスキャンしたデータの最適化、デライティング(Delighting)について、今後の課題や撮影のコツ、フォトグラメトリ―の危険な部分等、かな~り読み応えのある内容となっております。

是非チェックしてみてください!

Photogrammetryのススメ ~ソフト比較と質感設定~ – 人柱系CGモデラーのTipsブログ

Screenshot of kazukisakamoto.hateblo.jp

そしてデライティング(Delighting)の項目リンクしていただきありがとうございます^q^

私もフィギュアや自動車といった物のスキャンを幾つかのソフトで試しましたが、厳しい結果に終わりました(失敗しまくったので画像は残ってません…)

最後にやったのはAutodesk Recap 360で遊んだこれか…

今度は本格的な3Dスキャナをレンタルしようか迷っている矢先、この記事が公開されたので目から鱗状態です。
反射・艶・ハイライトの出るものは、予めマット調にする為に簡易塗装・艶消し塗装をしないといけないかなと思ってましたが、ますくさんの綺麗に撮れてる…特に問題はないのかなぁ?

フォトグラメトリー、スキャン技術、今後の技術進化にも期待です!

関連リンク

人柱系CGモデラーのTipsブログ
ますく@ CGやさん(@mask_3dcg)さん | Twitter


プロモーション


関連記事

  1. Multi-Sky 3D Scan Tools - 実写にしかみえない!3Dスキャンモデル&Unity&リアルタイムIBLアセットMarmosetSkyShopを使った技術デモ映像!※ヌード注意

    2013-09-02

  2. Color Map Optimization for 3D Reconstruction with Consumer Depth Cameras - 深度カメラによるカラーマップ3Dスキャン精度を大幅に向上させるSIGGRAPH2014技術論文!

    2014-06-02

  3. Real Time Expression Scans - Ten24が販売する頭部3Dスキャンモデルを同社によるリアルタイムビューアー(Unity製)で表示させた映像!

    2014-09-23

  4. Total Moving Face Reconstruction - 動画から人物の顔を3Dモデルとして構築する技術!ECCV 2014技術論文!

    2014-09-08

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る