各種テクスチャ生成ソフト「Knald」のBuild 20130823002がリリース!
OpenCLに対応したGPUであれば、かなり高速にテクスチャを生成可能で、今回のビルドでは
トランスミッションマップ(Transmission Map)を生成可能になりました。
これはモデルの厚みを判定して生成する厚みマップで、様々な用途で活用する事が出来ます。
Knald Build Number: 20130823002 – August 25th, 2013.
- Knaldは64化され、 32ビット環境はサポートされなくなりました。
- 新しいマップ「Transmission maps」を生成可能に!半透明材料の無指向性厚さマップ(減衰ランプ付き)として使用出来ます。
- Knald は現在8192²と大きなテクスチャを使用する能力を持っています。テクスチャサイズは、CPU RAMとGPU VRAMの量によって制限されます (4GBの VRAMなら8192²がおすすめ).
- Knaldは現在のビューポートでプレビュー用の数百万ポリゴンメッシュをロードし、メッシュ&トランスミッションAOマップ生成で使用する能力を持っています。メッシュサイズは、今だけのRAMとGPUのVRAM使用可能なCPUの量によって制限されます。
- 統合精度を改善しました。
- 透過マップで使用するための3Dプレビューウィンドウでリアルタイム半透明オプションが追加されました。
- 3Dプレビューウィンドウに色のライトを切り替える機能を追加しました。
- 大幅なパフォーマンスの改善がインテグレータなされてきた。スピードは最大500%増加
- 大幅なパフォーマンスの改善がメッシュAO(正式に低ポリAO)がなされてきた。スピードは最大1000%まで増加。
- Knaldが自動的にあなたのGPUのステータスに基づいて適切なバランスbetweens統合速度と応答性を検出します。
- 新しい設定に追加されたオプション’が統合パフォーマンス優先’を。これは、ビューポートの応答の積分、メッシュAO&伝送速度を優先するKnaldできます。
- OpenGLレンダリングの互換性の改善について。…
現在もオープンベータテスト持続中ですので、無料でDLして試すことが出来ますよ!
コメント