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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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【PR】W Creators Conference 「働き続けられない」問題を解...

2026年4月21日(火)にVook×CGWORLD共催のオンラインイベント「W Creators Conference 「働き続けられない」問題を解決する」が開催されます!映像制作に関わる女性を応援するセッションが多数用意された無料のオンラインイベントでリアル開催&Youtubeから無料視聴で参加が可能です!

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立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年4月に開催される予定!現在受講生を募集中です!

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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Marmoset Toolbag 205 - GGX反射モジュールや3D立体視モードに対応!美麗リアルタイムビジュアライズソフト最新バージョン!

この記事は約1分25秒で読めます

前回のアップデートでは頂点カラー&ZBrushポリペイントモデルに対応した事が記憶に新しい
Marmosetのリアルタイムビジュアライズツール「Marmoset Toolbag 2」最新アップデートがリリース!
※2014/07/23 新機能紹介映像を追加


GGX反射モデルがサポートされました!
UnrealEngine4やCryEngineと同じような反射表現を行えるので、効率良く制作する事ができますね!

Marmoset Toolbag 205 新機能 | 2014年7月16日

  • GGX 反射モジュール!
  • トランスフォームウィジェットのワールド/ローカル設定
  • 最近使用したファイルメニュー
  • シーンスケールと単位の設定
  • 増加するIORサイエンスの為の吸光係数
  • Substanceマテリアルの為のCavity/Curvatureマップサポート
  • 3Dモニター・ステレオモード
  • その他大量の不具合修正

最近公開されたキャラクターのシェーダー設定動画も合わせてどうぞ

ナイトのキャラクターモデル

Toolbag動作条件

  • Windows Vista SP2 (64-bit) または OS X 10.9 “Mavericks”
  • Direct3D 10 GPU (GeForce 8000, Radeon HD 2000, Intel HD 3000)
  • Direct3D 11 GPU (GeForce 400, Radeon HD 5000)
  • 4 GB RAM

価格

  • Toolbag2 フルライセンス $129
  • Toolbag1 アップグレード価格 $85

30日使える体験版もあります!
美麗物理ベースリアルタイムレンダリングをお手軽に使える最適な環境!
是非お試しあれ!!!!

Toolbag | Marmoset

Screenshot of www.marmoset.co

Toolbagって・・なんやねん!?って人はこの動画を見ておこう。
https://www.youtube.com/watch?v=_1rtu3cjMKE

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