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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Marmoset Toolbag 205 - GGX反射モジュールや3D立体視モードに対応!美麗リアルタイムビジュアライズソフト最新バージョン!

この記事は約1分25秒で読めます

前回のアップデートでは頂点カラー&ZBrushポリペイントモデルに対応した事が記憶に新しい
Marmosetのリアルタイムビジュアライズツール「Marmoset Toolbag 2」最新アップデートがリリース!
※2014/07/23 新機能紹介映像を追加


GGX反射モデルがサポートされました!
UnrealEngine4やCryEngineと同じような反射表現を行えるので、効率良く制作する事ができますね!

Marmoset Toolbag 205 新機能 | 2014年7月16日

  • GGX 反射モジュール!
  • トランスフォームウィジェットのワールド/ローカル設定
  • 最近使用したファイルメニュー
  • シーンスケールと単位の設定
  • 増加するIORサイエンスの為の吸光係数
  • Substanceマテリアルの為のCavity/Curvatureマップサポート
  • 3Dモニター・ステレオモード
  • その他大量の不具合修正

最近公開されたキャラクターのシェーダー設定動画も合わせてどうぞ

ナイトのキャラクターモデル

Toolbag動作条件

  • Windows Vista SP2 (64-bit) または OS X 10.9 “Mavericks”
  • Direct3D 10 GPU (GeForce 8000, Radeon HD 2000, Intel HD 3000)
  • Direct3D 11 GPU (GeForce 400, Radeon HD 5000)
  • 4 GB RAM

価格

  • Toolbag2 フルライセンス $129
  • Toolbag1 アップグレード価格 $85

30日使える体験版もあります!
美麗物理ベースリアルタイムレンダリングをお手軽に使える最適な環境!
是非お試しあれ!!!!

Toolbag | Marmoset

Screenshot of www.marmoset.co

Toolbagって・・なんやねん!?って人はこの動画を見ておこう。
https://www.youtube.com/watch?v=_1rtu3cjMKE

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