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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

ゲーム開発会社 Indie-us Games が主催のゲーム開発者&学生向けイベント「OPEN GAME FEST 2026」が2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催されます!

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Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Maya to UV: MayaのUV展開と仲良くなれる本 - UV展開の基本を学ぶのに最適な1冊!Kindle本

この記事は約1分3秒で読めます

CG講師/3DモデラーのIKA こと、重田良亮氏が『Maya to UV: MayaのUV展開と仲良くなれる本』のKindle版をリリース!

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 18856 KB
  • 推定ページ数: 84 ページ
  • 同時に利用できる端末数: 無制限
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B087C819W9
Maya to UV: MayaのUV展開と仲良くなれる本

Maya to UV: MayaのUV展開と仲良くなれる本

IKA 重田良亮
発売日: 2020/04/19
Amazonの情報を掲載しています

本書の特徴

3Dツール「Maya」でのUV展開について絞った内容の本となっています。

最低限機能と一部フリープラグインを組み合わせる事で実践でも対応できるフローを解説。
メカモデルを使った「ハード系」、カエルを使った「ソフト系」、UVタイリングについてフローを収録しています。

本書の構成は以下の通りです。

・はじめに
・この本について
・UV展開する前に(モデルの確認と色々な処理)
・ハード系のUV展開
・ソフト系のUV展開
・UVタイリング
・おまけ –同じ形状をUV展開する方法-


Kindle Unlimited 対象!

Kindle Unlimited 対象なので、Kindle Unlimited会員の人は読み放題!無料で閲覧できます。Kindle Unlimitedのラインナップには「CGWORLD」も含まれているので3D人的には登録するのをおススメしてます。

お求めはこちらから

Maya to UV: MayaのUV展開と仲良くなれる本

Maya to UV: MayaのUV展開と仲良くなれる本

IKA 重田良亮
発売日: 2020/04/19
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