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Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Modo 15.0 - The Foundryの統合型3Dソフト!新バージョンがリリース!MeshFusionやモデリング&アニメーション全体の機能強化!

この記事は約1分29秒で読めます

The Foundryの統合型3Dソフト「Modo 15」がリリースされました!全体的に色々と強化されているとかとか

Modo 15.0

Modo 15シリーズの3つのリリースの最初の15.0では、デザインとコンテンツ作成の未来を定義する新しいワークフローパラダイムが導入されています。MeshFusionは、パフォーマンスを向上させ、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、技術的な障壁を減らすために、ゼロから再構想されました。MeshFusionは、この強力なツールセットをさらに強化するテクノロジーアップデートも受け取りました。リグクレイ、コマンドリージョン、フォームプリセットが更新され、meshopsがサポートされるようになり、Modoのユーザーカスタマイズへの取り組みが継続されます。QuickCamもmPathに追加され、より高速な反復が可能になりました。モデリングとアニメーション全体にわたる追加機能と拡張機能により、ステージは壮観な15シリーズに設定されています。

Modoのライセンスと価格(2024年2月時点)

  • 学生ライセンス:無料
  • 教育機関向けライセンス:問い合わせ
  • 個人向けメンテナンスライセンス:$485/年
  • 個人向けサブスクリプション:$719/年 または $89/月
  • ビジネス向けライセンス:問い合わせ
  • エンタープライズ向けライセンス:問い合わせ

ここ最近のModoといえばMeshFusionって印象ですよね。今回の進化具合はどうなんでしょうか?最近Modoの動向をちゃんと追うことが出来てなかったので、進化具合がピンときてません。業界を驚かすような目新しい機能は無く、無かったものを着実に実装してきたという所でしょうか。
30日使える無料体験版もあるので、是非チェックしてみて下さい!

リンク

Modo 15.0 – Designing The Future | Foundry

Screenshot of campaigns.foundry.com

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