エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Cinematic Toolkit | Unreal Engine 5用のシネマ...

Form StudiosがUnreal Engine 5向けシネマティクス効率化ツールキット「Cinematic Toolkit」を無料公開しました!

続きを読む

紅の砂漠(Crimson Desert)で注目の疑似立体表現!技術の真相は?SP...

2026年3月19日にリリースされたゲーム「紅の砂漠(Crimson Desert)」のグラフィックのとある要素に注目が集まっています!

続きを読む

Gadget Entangle for Cascadeur | 「Unity」と...

Team Gadgetが、UnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができる機能などを備えたツール「Gadget Entangle for Cascadeur」をGithub上で無償公開しました!

続きを読む

Autograph 2026.0 for Free | Maxonがモーショング...

Maxonはモーショングラフィックス&VFX&コンポジットツールの最新版「Autograph 2026.0.0」をリリース!個人ユーザーは無料で使用できます!

続きを読む

Monet Grading System V2.0 | 色を混ぜて理想の絵作りを...

林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!

続きを読む

Modo 15.0 - The Foundryの統合型3Dソフト!新バージョンがリリース!MeshFusionやモデリング&アニメーション全体の機能強化!

この記事は約1分29秒で読めます

The Foundryの統合型3Dソフト「Modo 15」がリリースされました!全体的に色々と強化されているとかとか

Modo 15.0

Modo 15シリーズの3つのリリースの最初の15.0では、デザインとコンテンツ作成の未来を定義する新しいワークフローパラダイムが導入されています。MeshFusionは、パフォーマンスを向上させ、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、技術的な障壁を減らすために、ゼロから再構想されました。MeshFusionは、この強力なツールセットをさらに強化するテクノロジーアップデートも受け取りました。リグクレイ、コマンドリージョン、フォームプリセットが更新され、meshopsがサポートされるようになり、Modoのユーザーカスタマイズへの取り組みが継続されます。QuickCamもmPathに追加され、より高速な反復が可能になりました。モデリングとアニメーション全体にわたる追加機能と拡張機能により、ステージは壮観な15シリーズに設定されています。

Modoのライセンスと価格(2024年2月時点)

  • 学生ライセンス:無料
  • 教育機関向けライセンス:問い合わせ
  • 個人向けメンテナンスライセンス:$485/年
  • 個人向けサブスクリプション:$719/年 または $89/月
  • ビジネス向けライセンス:問い合わせ
  • エンタープライズ向けライセンス:問い合わせ

ここ最近のModoといえばMeshFusionって印象ですよね。今回の進化具合はどうなんでしょうか?最近Modoの動向をちゃんと追うことが出来てなかったので、進化具合がピンときてません。業界を驚かすような目新しい機能は無く、無かったものを着実に実装してきたという所でしょうか。
30日使える無料体験版もあるので、是非チェックしてみて下さい!

リンク

Modo 15.0 – Designing The Future | Foundry

Screenshot of campaigns.foundry.com

関連記事

  1. MODO Steam Edition リリース! - ゲームMOD制作用に機能制限された低価格エディション!12月18日まで20%オフの119.99ドル!

    2013-12-13

  2. MARI 4.0 - より便利に進化中!The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフト!新バージョン!

    2017-12-06

  3. MARI 3.0 Announcement - The Foundryのテクスチャペイントソフトウェア新バージョン!SIGGRAPH 2015でのデモ映像が公開!

    2015-08-19

  4. OctaneRender 2.0 発表! - OTOYの物理ベースGPUレンダラー新バージョンの情報が公開!OpenSubDiv対応!領域レンダリング!Oculus Rift!

    2014-03-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る