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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Multi-user for Blender - 複数人でリアルタイムに1つのシーンを構築!Blender向けコラボレーションアドオンが開発中!

この記事は約1分10秒で読めます

Swann Martinez氏による、Blender上でコラボレーションワークフローを実現するアドオン「Multi-user for Blender」が開発中みたい。

マルチユーザーアドオンは無料のオープンソースブレンダープラグインです。このツールは、複数のユーザーがネットワークを介して同じ.blendで作業できるようにすることを目的としています。

主な特徴

  • ブレンダーでの共同ワークフロー
  • ビューポートユーザーの存在(アクティブな選択、POV)
  • データブロックの適切な管理
  • Windowsでテスト済み

警告
開発中のアドオンです。自己責任でご利用ください。

2020-02-28 – v0.0.2 

  • ブレンダーアニメーション機能のサポート(アルファ)
  • ライトプローブのサポート(2.83のみ)
  • メタボールのサポート。
  • 改良されたモディファイアのサポート
  • オンラインドキュメント:Welcome to Multi-user’s documentation — multi-user 0.0.2 documentation
  • 全体的なセッション処理の改善。
  • UIの刷新。

こんな面白そうなアドオンが…開発中だったのか…良いね。
今後の進化が楽しみです。

こんど誰か一緒に試しませんか? 試せました。
現状はローカルネットワーク向けらしく、外部のネットワーク間で接続するにはVPN接続を行う必要があります。一部のオブジェクトがうまく連携出来ない事もありましたが、かなりポテンシャルを秘めている気がしました。
皆さんも是非お試しあれ!

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