エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Fahrenheit 451 - WA Visual CompanyによるUnr...

David Weinstock氏とSeiji Anderson氏のコラボレーションチームWA Visual CompanyによるUnreal Engine 5を活用し制作されたショートフィルム「Fahrenheit 451(華氏451度)」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

Chord: Chain of Rendering Decomposition ...

UbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」とComfyUI向けカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開! SIGGRAPH Asia 2025技術論文!

続きを読む

TextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス!商用利用...

CGBoxなどを運営するクリエイターのK氏がTextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス「TextureLog」のサイトを公開しました!アップロードされた全てのテクスチャは商用利用が可能とのことです!

続きを読む

Painterly Shader Material - Unreal Engin...

Elly Kher氏がUnreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイル「Painterly Shader Material 」をGithub上で無料公開しています!

続きを読む

FLIP Fluids 1.8.5 - Blender向けの定番流体シミュレーシ...

Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

NVIDIA PhysX 4.0 - Nvidiaの物理エンジン!新バージョンからBSD3ライセンスの下オープンソースに!

この記事は約1分25秒で読めます

2018年12月20日リリースのNVIDIA PhysX 4.0から、3-Clause BSDライセンスで(一部のプラットフォームを除き)オープンソースとなるそうです。

Introducing PhysX SDK 4.0

新機能

  • 機械、キャラクター/ラグドール、その他のものをより強固につなぎ合わせたものを作る時間的ガウス・ソルバー(TGS)。
    TGSは、ボディの相対的な動きに基づいて、反復ごとに制約を動的に再計算します。
  • 全体的な安定性が改善され、座標の明瞭化および共同改善が減少しました。
  • キネマティクスと静的な新しいフィルタリングルールを使用してスケーラビリティを向上させました。
  • 新しいバウンディングボリューム階層は、膨大な数のシェイプを持つアクタのシーンクエリーをサポートします。
  • インフラストラクチャにCmakeプロジェクトを組み込むことができます。
BSD 3ライセンスプラットフォーム:
  • Apple iOS
  • Apple Mac OS X
  • Google Android ARM(SDKの場合はバージョン2.2以降が必要、スニペットの場合は2.3以降が必要)
  • Linux(Ubuntuでテスト済み)
  • Microsoft Windows XP以降(GPUアクセラレーションにはNVIDIA Driver R304以降が必要)
NVIDIA EULAから変更のないプラットフォーム
  • Microsoft XBox One
  • Sony Playstation 4
  • Ninteido Switch

PhysX SDKは、今のバージョン3.4からオープンソースになっています。
これは、BSD3ライセンスの下で利用可能です。
開発者は、ソースコードにアクセスして、PhysX SDKをデバッグ、カスタマイズ、拡張することができます。

是非チェックしてみてください!

リンク

Announcing PhysX SDK 4.0, an Open-Source Physics Engine – NVIDIA Developer News CenterNVIDIA Developer News Center

関連記事

  1. 6d.ai - 単眼スマホカメラで3D判定も可能なARクラウドSDK!ベータ版申請が可能に!

    2018-07-23

  2. 4Players ODIN - クリアな音声品質で超低遅延のクロスプラットフォーム対応のボイスチャットソリューション!無料

    2022-04-13

  3. Cascadeur Beta - 物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェアが登場!現在クローズドベータテスト中

    2019-01-29

  4. CRYENGINE Physicalized Character Customization - CryEngineの強力なリアルタイム物理演算によるキャラクターカスタム紹介映像!

    2015-03-09

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る