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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Promethean AI Keynote and Public beta - 「Promethean AI」プロジェクトによるツール紹介の基調講演映像とUE4と連携して使えるアセットブラウザツールのパブリックベータ版が公開!

この記事は約1分40秒で読めます

Promethean AIは2021年3月5日に45分間のオンライン基調講演映像を公開、アセットブラウザツールのパブリックベータ版を公開しました。

Promethean AI Keynote and

デジタルクリエイティブプロセスの将来とPrometheanAIチームによる新しいツールについて詳しく解説しています。

このPromethean AI プロジェクトは、UnchartedやLast ofUsなどのフランチャイズのテクニカルアートディレクターであるAndrewMaximovによって設立されました。Promethean AIは、ボタンをクリックするだけで、ユーザーが仮想世界で自分自身を構築、操作、表現する方法を再定義することを目的としています。Promethean AIはスタンドアロンのアプリケーションであり、Unreal Engineをやその他3Dレンダラーと互換性があり、いくつかの簡単な問い合わせや指示に基づいてシーン全体にデータを入力できます。

この段階での公開リリースは、最先端のアセットブラウザに焦点を当てています。パレット、コマンドラインアセット検索、およびいくつかのコマンドラインコマンドが使用可能です。

基調講演映像でも登場しましたが、解説動画は個別にもアップされており、実際にUEにツールを導入して使用する様子が確認出来ます。

膨大に増えたUEアセットを管理するツールは必須に感じていました。見えない部分で管理・運用コストがかなり増加している印象を受けていたので、こういうツールの発展はとても嬉しいです。

このPromethean AI プロジェクトは2019年にEpicMegaGrantsに選ばれました。Epic MegaGrants reaches $13 million milestone in 2019 – Unreal Engine

その他公開されたVRでのボイスコントロール技術映像

無料で使えるパブリックベータ版!是非チェックしてみて下さい!
ks様、情報ご提供ありがとうございました!

リンク

Promethean AI

Screenshot of www.prometheanai.com

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