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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Rally - UE5をフル活用して制作!改造ラリーカーで国境越えを試みる密輸業者を描いたアクションスリラーショートフィルム!

この記事は約1分12秒で読めます

 映像監督でVFXアーティストのSantiago Menghini氏によるアクションスリラーショートフィルム「Rally」がYoutube上で公開されています!

Rally | An Unreal Engine Action Thriller Short Film

Rallyでは、2人の地下密輸業者が、改造されたラリーカーで、争いの絶えない国境を越え、不本意な人質を移送するという、危険極まりないミッションに乗り出す。 このアドレナリン全開のアクション・スリラー・アニメでは、危険な地形を進み、容赦ない追っ手から逃れながら、秘密が解明されるにつれて緊張が高まっていく。

Unreal Engine を使用して制作されたこの短編映画は、最先端のアニメーションとビジュアル エフェクトを組み合わせて、臨場感あふれる映画体験を実現しています。

クレジット

Director & VFX/Animation: Santiago Menghini
Cinematography: Olivier Gossot
Color Grading: Charles Étienne-Pascal
Music Composer: Theo Porcet
Sound Design: Theo Porcet, Gino Visconti, Rene-Pierre Guerin, Charles St-Andre
Audio Production: Arnaud Coutray de Pradel, Fahey Martin

これはすごい・・ただのラリーカーをかっこよく見せるだけの映像と思いきや、色々設定が盛り込まれていて最後まで楽しませていただきました。UE採用短編の中でもかなり完成度が高い作品に感じました。

リンク

Screenshot of www.artstation.com
Screenshot of www.instagram.com
Screenshot of www.youtube.com

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