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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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RedTechArtTools - マテリアルの関数やパラメータ名などを一括調整可能な「Material Parameters Helper Widget」を搭載!テクニカルアーティスト向けUE5向けプラグイン!無料公開!

この記事は約1分31秒で読めます

テクニカルアーティストのRyan DowlingSoka氏によるUE5向けテックツール「RedTechArtTools」がGithub上で無償公開されています。

RedTechArtTools

様々なTech Art Toolsと機能を提供するUnreal Engine 5プラグインです。アンリアル・エンジン バージョン 5.0.1+ と互換性があります。

Material Parameters Helper Widget v1.0.1

製造テストされたマテリアルは多くのパラメータを持っていることが多く、そのため、これらのパラメータはモジュラー、マテリアル関数に散在していることがよくあります。様々な関数やマテリアルグラフで多くのパラメータを扱う場合、これらのパラメータの命名、ソート、説明の追加、デフォルトの編集は大きな負担になります。さらに、モジュラー マテリアル ファンクションでマテリアルを作成した場合、検索機能はローカル グラフしか検索できないため、パラメータが使用されている場所を見つけるのは非常に困難です。マテリアルパラメータヘルパーウィジェットは、マテリアルで使用されている全てのパラメータを、マテリアルグラフレベルでも関数内でも変更できる唯一のインターフェースを提供することで、これらの問題を解決しようと試みています。

UE5でマテリアル制作をするすべての人におすすめしたいプラグインですよ!
是非チェックしてみてください。

リンク

GitHub – Ryan-DowlingSoka/RedTechArtTools: Unreal Engine 5 Plugin for a variety of Tech Art Tools and features.

Screenshot of github.com

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