COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

続きを読む

AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

続きを読む

INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

続きを読む

RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

続きを読む

【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

Rush Hour - UE標準の物理ビークル挙動をベースに車両走行アニメーションが制作可能!EpicMegagrantsを受賞したUnreal Engine向けプラグイン!

この記事は約1分38秒で読めます

GDCornerによるUE標準の物理ビークルシステムをベースに走行アニメーションを制作可能なUEプラグイン「Rush Hour」のご紹介です。

Rush Hour

私の車両アニメーション・プラグインであるRush Hourは、#EpicMegagrantsを受賞しました。Epicからのこのサポートは、Rush Hourを前進させる助けとなるでしょう!これにはたくさんの素晴らしいことが計画されています。

Rush Hour は、Unreal Engine 4 & 5 で車やその他の車輪付きの乗り物をすばやくアニメーション化する新しい方法です。これは、スタントドライバーにシーンでのパフォーマンスを指示するようなものです。AI が、あなたのビークル (Chaos および PhysX の車輪付きビークル) を操縦して、あなたの進路を進みます。AIドライバーは、frantic、racer、precision、slowpokeなど、いくつかの運転プロファイルをサポートしています。

アニメーションはいくつかの方法で調整できます。プロフィールの強さを選択することができます。各ウェイポイントで速度を設定し、アクション(停止、停止と待機、続行)を追加できます。

EpicMegagrantsを受賞した個人的に注目度の高いプラグインです。

紹介トレーラー

スプラインを引いて、あとはいい感じにAIに運転させるというやり方。
この手の話題でいうと、シリコンスタジオさんが走行デザインレビューシステムを構築していたのが記憶に新しいですよね。アニメーション的なリアルさや魅力でいうと「Rush Hour」プラグインのほうがUE標準の物理Vehicleシステムを使用しているだけあって、いい感じに見えます。シリコンスタジオさん…頑張ってほしいところですね。

制作フロー紹介動画

使い方解説動画

車両走行アニメーションを構築したい方は是非「Rush Hour」プラグインをチェックしてみてください!
UEマーケットプレイスにて$149.99で購入可能です。円安が痛いなぁ…。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

Screenshot of www.gdcorner.com

関連記事

  1. Painterly Shader Material - Unreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイルがGithub上で無料公開!

    2025-12-10

  2. PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレトロ3Dゲームの頂点揺らぎを再現するアンリアルエンジン向けマテリアル制作チュートリアル!Githubでデータも公開

    2019-12-10

  3. Terra Nova - Unreal Engine 4 を使ったインゲーム地形生成システム!プロジェクトデータも販売中!

    2016-08-22

  4. PPCelShader - alwei氏によるUE4用ポストプロセスセルシェーダー!GitHubにて公開!

    2018-05-28

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る