Substance Painter スキルアップ集中講座 <背景アセット編> 「なんとなく知っている」から「使える」へ。基本機能を総ざらい! #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

続きを読む

VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

続きを読む

REAL FLARES v1.0 | 柔軟にカスタマイズ可能なレンズフレアエフェ...

TXC STOCKによる、Unreal Engine 5向けのレンズフレアエフェクトツールスイートプラグイン「REAL FLARES v1.0」がFab上でリリースされています!

続きを読む

【PR】High-End Photorealistic Character Cr...

韓国のフリーランスCGアーティスト Lee JeongHyeon氏による、Unreal Engine 5とZBrushを使用したリアルなキャラクター制作解説コース「High-End Photorealistic Character Creation: Modern Reality in UE5」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

続きを読む

ZOZO's Contact Solver Blender Add-on 202...

ZOZOTOWNなどでお馴染み株式会社ZOZOによるオープンソースの物理シミュレーション接触ソルバーのBlenderアドオン「ZOZO's Contact Solver Blender Add-on 2026」がリリースされました!

続きを読む

Sampling Based Scene-Space Video Processing - 古い映像も鮮明によみがえる!新映像解析技術!SIGGRAPH 2015論文

この記事は約1分30秒で読めます

ディズニーリサーチによるSIGGRAPH 2015技術論文「Sampling Based Scene-Space Video Processing」サンプリングベースのフレームワークによる、より高品質なノイズ除去や映像加工を実現!

Sampling Based Scene-Space Video Processing

概要

ピクセルごとの深さ情報と3Dカメラ校正が既知であれば、多くの魅力的なビデオ処理の効果を奏することができます。しかしながら、このような方法の成功は、この「シーン空間」情報の精度に大きく依存します。私たちは、ポーズ推定深さとカメラ内の不可避のエラーの存在下で高品質のシーン空間映像効果を可能にする映像を処理するための新規の、サンプリングベースのフレームワークを提示します。代わりに、明示的な3Dシーンの表現を改善しようとしているの、私たちの方法の主要なアイデアは、ほとんどのシーンポイントは、ビデオの多くのフレーム全体の可視複数回であることに起因して生じるおおよそのシーン情報の高い冗長性を利用することです。この観察に基づいて、我々は、新規画素の収集およびフィルタリング手法を提案します。収集ステップは一般的であり、フィルタリングステップは、アプリケーション固有であり、収集されたサンプルセットから所望の出力映像を計算しながら、シーン空間に画素サンプルを収集します。我々のアプローチは、簡単に並列化され、私たちは、ビデオデータの大容量をフルに活用し、標準的なデスクトップコンピュータを使用して、HDビデオに実用的な実行時間を容易にすることができ、GPU上に実装されています。我々の一般的なシーン空間製剤は、例えば、総合雑音除去、ブレ除去、超解像、物体の除去、計算シャッタ機能、およびその他のシーン空間カメラ効果などのビデオ処理アプリケーションの多くを説明することができます。私たちは、さりげなく捕捉し、様々なハンドヘルド、移動、制御されていない環境で記録された挑戦的な場面を描いた、圧縮、単眼ビデオの結果を提示します。
※Google翻訳

素晴らしいですなぁ。
深度情報もあるので、良い感じに被写界深度によるボケを実現出来てます。
手元に溜まった古い映像をこれで綺麗にしたい!

リンク

Disney Research » Sampling Based Scene Space Video Processing 

Screenshot of www.disneyresearch.com

関連記事

  1. Disney's Frozen Snow Simulation - こだわりの雪表現!ディズニー新作CG映画「アナと雪の女王」の雪シミュレーション技術紹介映像

    2013-11-21

  2. PoMo: Ink Flow on a Surface - 本格的な水彩インクのシミュレーションが可能なデジタルペイント技術映像!

    2013-11-06

  3. Interactive Sketching of Urban Procedural Models - スケッチベースにプロシージャルな建物モデルを生成する技術論文!

    2016-08-03

  4. SIGGRAPH Asia 2015 – Technical Papers Trailer - いつか使える新技術をチェック!シーグラフアジア2015技術論文プレビュートレーラー!

    2015-11-02

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る