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Blender界隈ではお馴染みの Tom StudioによるBlender入門書 『ゼロからスタート! Blender 1冊目の教科書』が2026年1月に販売開始!!現在好評発売中!

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VTuber用3Dモデル制作:モデリングからセットアップまで | 3DCGモデラ...

Colosoさんのサイトで現在公開中の、Blender界隈ではお馴染み ふさこ氏による VTuberアバター制作解説フルチュートリアル講座『VTuber用3Dモデル制作:モデリングからセットアップまで』を受講いたしましたので、その感想を語りたいと思います!

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Nexon Gamesにて「The First Descendant」なども手掛ける韓国のシニアアーティスト BAX(Jun Seon Baek氏)による本格的なキャラクターモデリング解説コース「3D Character Modeling Pipeline with Fusion 360」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

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Transparent Resin 3D Printing Explained ...

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SCE LevelEditor - ソニーがオープンソースのレベルエディターをGithubにて公開!

この記事は約1分32秒で読めます

ソニーコンピュータエンタテインメントが
オープンソースのレベルエディターをGithubにて公開!
Apache License 2.0の下使用する事が出来ます!

LevelEditor

オペレーティングシステム: Windows7,32bit or 64bit (SP1以上)
開発環境: Microsoft .Net 4.0 ,DirectX SDK June 2010. , Visual Studio 2010 以降

このレベルエディターの開発に使用されているのは、
PS3『The Last of Us』(Naughty Dog)やPS4の『Killzone: Shadow Fall』(Guerrilla Game)等でも
使用されたオープンソースのフレームワーク「Authoring Tools Framework」だそうです。

エディターを使用するには、 Visual Studio 2010でビルドする必要があります。
ぜひお試しあれ!

SonyWWS/LevelEditor · GitHub

Authoring Tools Framework (ATF、オーサリングツールフレームワーク) は Windows マシン上でツールを作成するための C#/.NET コンポーネントの一式で、ソニーのファーストパーティーゲームスタジオのほとんどによ­って、多くのカスタムツールの作成に使用されています。Naughty Dog 社の『The Last of Us』のレベルエディターおよびシェーダーエディター、Guerrilla Games 社の KILLZONE フランチャイズ (PS4 のローンチタイトル『KILLZONE SHADOWFALL』も含む) のシーケンスエディター、SCE サンタモニカスタジオのアニメーションブレンドツール、SCE ベンドスタジオのレベルエディター、Quantic Dream 社のビジュアルステートマシンエディター、サウンド編集ツールなどがその実例です。2­006 年の初めより、ソニーワールドワイド・スタジオの中心的なツールグループによって継続­的に開発されてきました。
ATF は GitHub 上で公開されているオープンソースプロジェクトです。
https://github.com/SonyWWS
https://github.com/SonyWWS/ATF/wiki/H…

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